继续更新,之前从脚本里看到的,现在码字发出来方便研究,虽然对游戏没啥用。
关于法印负面状态的机率计算:
1.正常情况:机率 = 法印强度(面板那个百分比) 除以2 再减去怪的抗性。
正常情况指怪没有特殊被动技能、特殊加成、没开技能、不在特殊环境比如雨天、水里等。
2.亚登法印、亚克西法印的机率一直为100% ,以及所有法印当受某个需要3红球2蓝球2绿球和七技能点的突变影响的时候也一直为100%(原谅我没开游戏,记不得突变名字,直接从程序看的,这个突变要的球的组合唯一)
3.伊格尼技能里加机率那个技能和原本机率是加算,和别的机率加成是乘算,
即(原本机率+伊格尼技能机率)X 别的乘算机率,比如特殊环境等。
4.昆恩爆炸的击倒机率是乘算,每级5%
5.也是最神奇的一个发现,如果喝下一瓶顶级派翠魔药,应该是叫这名字,只要怪不免疫,所有法印无视机率,百分百上状态。(当然,如果怪抗性100%的话会不掉血,比如看到怪身上烧着火但不跳数字)。

再补充个,实际最终机率只在0和100%之间,这个是脚本公式就规定的,不存在负机率和100%以上机率。