首先我想说一点,明日方舟对角色的刻画不仅存在于剧情对话里,游戏关卡里的表现有时甚至给玩家留下更大的印象,因为这毕竟是个游戏,关卡内才是主体。
比如霜星6-17,白垩的转阶段,这些演绎都是比较动人成功的游戏内刻画。
再看看多萝西:虽然我会打你,我会绕圈,我会叠攻击,但我进店不扣生命,你就得绕着我走,把我供奉进蓝点,好像其实个大冤种,上辈子欠了她什么。
这不就是H8-4或正义里的刁民吗?我觉得大多数人可能一下子想不起刁民在剧情里的暴行,但首先能想起看流星雨。
我本身并不是很讨厌剧情里的多萝西,当然仔细一想她的实验有点漏洞百出。但这样把多萝西善良(不扣血),需要你保护强行塞进游戏里,真的对多萝西的塑造起到正面作用吗?抛开剧情讲,当然这给游戏添加难度和挑战性,和H8-4一样,而且关卡内多萝西确实没那几个刁民那么膈应人,可是多萝西是有名有姓的,有具体严格人设的角色啊。
甚至我觉得H8-4其实使我们对“平民”的认识也有点扭曲了……
比如霜星6-17,白垩的转阶段,这些演绎都是比较动人成功的游戏内刻画。
再看看多萝西:虽然我会打你,我会绕圈,我会叠攻击,但我进店不扣生命,你就得绕着我走,把我供奉进蓝点,好像其实个大冤种,上辈子欠了她什么。
这不就是H8-4或正义里的刁民吗?我觉得大多数人可能一下子想不起刁民在剧情里的暴行,但首先能想起看流星雨。
我本身并不是很讨厌剧情里的多萝西,当然仔细一想她的实验有点漏洞百出。但这样把多萝西善良(不扣血),需要你保护强行塞进游戏里,真的对多萝西的塑造起到正面作用吗?抛开剧情讲,当然这给游戏添加难度和挑战性,和H8-4一样,而且关卡内多萝西确实没那几个刁民那么膈应人,可是多萝西是有名有姓的,有具体严格人设的角色啊。
甚至我觉得H8-4其实使我们对“平民”的认识也有点扭曲了……













