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一个心酸近战想聊聊夜探天波府

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最爱的凤鸣镇天空镇楼
昨天听说内测更新了新本,而且难度很大,对近战非常不友好,一度和朋友吐槽了很久,直到今天看完开荒新副本的视频,无槽可吐。
因为感觉制作者基本已经忽略了近战的副本作用。
首先谈一谈原来的兵圣奇阵,这个副本是我15年年初在几个朋友一起带着的情况下开始刷的,算是当年最有难度的大副本了吧。
首关BOSS萧逸风,近攻远攻分工非常明确,前者主攻boss,后者注意打风(很多年前远攻可能还需要打风雷弹)。
次关BOSS萧如筠和萧如蔚,将各门派属性和内外功分工明确,在还不到全民秒怪的时代轻功躲刺也算是个技术活。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-07-08 21:16回复
    第三关耶律炎,近战作用下降,毕竟当时没有不败效果的时候火牛一碰就倒。
    最后一关耶律连城,依然是将内外功分配清晰,石阵反弹的伤害还是不低,包括元神铁骨符阵扩大相应伤害都起码让近战门派有一席之地。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-07-08 21:17
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      2025-10-15 17:46:35
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      然鹅如今的夜探天波府?附图,除了无一例外的躲圈躲圈躲圈和BOSS的超高伤害,我看不到任何可以发挥门派特长的特点(啊,对有瞬移的门派来说算是物尽其用吧)甚至大兵当年还可以被峨嵋虚怪降血,如今所有新出的副本都是硬上?





      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-07-08 21:18
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        兵圣奇阵是我曾经最喜欢的副本,当然也有很大原因是当年普遍活人多,喊上几个朋友一起开团边打边聊很有趣,到现在就算本人基本成为了单机玩家,脚本一开直接挂机,我还是会闲着的时候去手动刷一个主号的大兵,因为这个副本对我来说确实很有意思,而且也从来不会让近战无路可走。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-07-08 21:20
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          至于新副本,困难都不说了,一个简单夜探,可能从副本时间开始到结束我站在门口都不会有人组吧。今年的技改让很多老门派重新燃起了希望,夜探一出又打回了原形,那我不是很懂技不技改还有意义吗,谁会天天在校场24小时站着不副本只PK?所谓的门派“平衡”就别再拿来说了吧,真的挺搞笑的


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-07-08 21:21
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            从来没有这么强烈感到近战是如此下水道,不吐不快,就这样吧,吃枣药丸


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-07-08 21:23
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