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回复:我很好奇零式一层比标准标点大一圈的点是从哪来的

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可见一层是真的太简单了


IP属地:上海来自Android客户端34楼2022-07-06 14:10
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    一层啊,,,紫圈打多了大概有多大自己还是有点数的吧,,,


    IP属地:上海35楼2022-07-06 14:21
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      2026-01-12 12:30:58
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      可以设想一下把四层标点顺时针旋转15度,大佬随便打,但是对于大部分人就会吃大圈,标点有很强的导视作用
      很多人都是站在标点中心,一层内圈大了一圈,内圈人站中心,近战先在外圈中心发现打不到,往前走,发现连到紫线,只能再后退调整极限距离输出,这个调整的时间运气不好就是吃魔锁,四连摸索死一个就是团灭


      IP属地:安徽来自iPhone客户端36楼2022-07-06 15:17
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        能用一个正确标点无脑解决的问题为什么要凭空多这么多不确定因素,标在大家无脑站的中心位置不好吗


        IP属地:安徽来自iPhone客户端37楼2022-07-06 15:18
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          你不要点都可以,你想灵性站位其他人找空档,你想多贪一下身位最后一秒走,另一位想把点标大一圈然后规定大家站点内圈,可以,但没必要


          IP属地:安徽来自iPhone客户端38楼2022-07-06 15:28
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            点只是用来区分位置的,人是活的,而且调整位置的时间很充裕。看自己身上的锁链颜色调整站位,都打零式了这点要求都做不到吗?


            IP属地:江苏来自iPhone客户端39楼2022-07-06 15:35
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              可以但没必要,死认标点的人确实没必要打本了


              IP属地:上海来自Android客户端40楼2022-07-06 16:07
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                ……我记得锁链出来,近线其实会直接显示,远线超出距离一般显示不出来。如果近战在外围距离特别极限,甚至打不到boss才能引导,说明你们中间四个人根本就站得特别散。导致近线非常容易扯到外围的人。


                IP属地:广西来自iPhone客户端41楼2022-07-06 23:34
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                  2026-01-12 12:24:58
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                  楼上说的这个样子 我也没见过锁链因为标点距离问题灭的 真的有很多这种人?还是大区的差异 正常近战在那摸不到也是判定前远离一下 招式判定时间都搞不清玩啥近战啊


                  IP属地:河南来自Android客户端43楼2022-07-07 07:12
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                    即便点标的不好能灭一个小时,我的评价是该。标点有问题自己还不会调整认死标点的,请自己存一份标准点位,别自己又不存点又想着只认点,完了灭了回头怪别人的点不对


                    IP属地:福建来自iPhone客户端44楼2022-07-08 02:04
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