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我很好奇零式一层比标准标点大一圈的点是从哪来的

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一层的内圈的标点应该很紧凑,外圈和boss圈正好对其才对
之前因为大一圈的标点灭了一个多小时,近战打boss稍微往里走一点直接团灭,还没发现问题
今天进本又出现了错误标点,还有好几个人跟我犟,我改对之后,再倒数最后一秒换成错的,第一轮t稍微往后站了一点,直接团灭


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2022-07-05 21:23回复
    可以设想一下把四层标点顺时针旋转15度,大佬随便打,但是对于大部分人就会吃大圈,标点有很强的导视作用
    很多人都是站在标点中心,一层内圈大了一圈,内圈人站中心,近战先在外圈中心发现打不到,往前走,发现连到紫线,只能再后退调整极限距离输出,这个调整的时间运气不好就是吃魔锁,四连摸索死一个就是团灭


    IP属地:安徽来自iPhone客户端36楼2022-07-06 15:17
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      2026-01-15 08:00:38
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      不感兴趣
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      能用一个正确标点无脑解决的问题为什么要凭空多这么多不确定因素,标在大家无脑站的中心位置不好吗


      IP属地:安徽来自iPhone客户端37楼2022-07-06 15:18
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        你不要点都可以,你想灵性站位其他人找空档,你想多贪一下身位最后一秒走,另一位想把点标大一圈然后规定大家站点内圈,可以,但没必要


        IP属地:安徽来自iPhone客户端38楼2022-07-06 15:28
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