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海盗绅士
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波兰转正?虽然有当欧洲土著,但转正几率还是挺高的,毕竟没准可以叠多buff翼骑兵流(欧洲历史地图支援翼骑兵削弱版)
IP属地:河南
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17楼
2022-07-03 23:54
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安朵莫姬
骑兵司令
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暹罗、缅甸
IP属地:四川
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18楼
2022-07-04 05:08
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2026-01-10 11:37:41
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强壮爬兽
拓荒者
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东非海岸的桑给巴尔苏丹国和南印度的迈索尔苏丹国有可能上榜么?
IP属地:江西
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19楼
2022-07-04 08:32
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黑色大管子
总督
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按照时间点来卡的话,貌似东亚文明会容易做。
IP属地:北京
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20楼
2022-07-04 08:42
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幼儿园之霸主
拓荒者
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海地,战役ru法
IP属地:上海
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21楼
2022-07-04 08:48
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半love
冒险家
6
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东吁 暹罗 波斯 马拉塔
IP属地:陕西
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22楼
2022-07-04 09:00
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小秋official
总督
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最好整个波斯,还有印尼加拿大等部分革命国转正
IP属地:内蒙古
23楼
2022-07-04 10:11
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Yaw_kenu_usur
纠察长
9
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祖鲁
我的祖鲁
IP属地:安徽
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24楼
2022-07-04 10:15
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2026-01-10 11:31:41
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梦未
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海盗绅士
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东亚地区尽管还有颇具国际影响力的朝鲜,但朝鲜长期以来都是中国附属国,影响力再大,自己实力依然弱的一逼,出彩的兵种不多,万历援朝之前,朝鲜人也就擅长弓箭远程射击,现代韩国弓道还有145m的射击项目。除此之外就是朝鲜北部骑兵部队,因为长期和女真部落作战,同时吸收了很多熟女真,战斗力还算强,在抗倭作战时,朝鲜北部骑兵甚至靠娴熟的骑兵包抄战术给予日军很大伤亡,但随后被日军用铁炮击败了。万历援朝之后,朝鲜开始像日本一样组建火枪部队,但他们仿制的都是明朝火绳枪,还有明朝的野战火炮,也引入了戚继光的军事理论,取得了不少成果。在跟随明朝与后金的交战中,后金给出的朝鲜人头奖赏比明军人头更高。不过朝鲜最后还是成了大清附属国,在康熙年间还派遣鸟枪手300余人同清军在松花江流域抵御哥萨克。
所以朝鲜特色也就是弓箭鸟枪比较强,骑兵还能堪一战,其它就。。。
IP属地:湖南
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25楼
2022-07-04 10:31
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邓氏鱼
神射手
5
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不错,这个设定已经很完善了,厉害
IP属地:河北
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26楼
2022-07-04 11:19
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梦未
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海盗绅士
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缅甸越南暹罗作为东南亚国家,共同点太多,历史上很多时候也是中国附属国,个人认为出一个就行了
东南亚气候潮湿,弓箭性能很弱,但像缅甸之类的国家,又引入了燧发枪和刺刀,还有各种欧洲火炮,所以设计上可以拿欧洲那一套火枪兵散兵,配合战象和各种欧洲火炮。。。
IP属地:湖南
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27楼
2022-07-04 12:18
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白黄风洞
民兵
2
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出于时代背景原因,3能出的文明(国家)实在是太少了
IP属地:新疆
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28楼
2022-07-04 13:19
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东方之风
总督
11
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印尼有可能可以出
骑兵炮兵全都用大象,步兵凑点爪哇矛、爪刀、火绳枪之类的,领事馆就用葡萄牙、荷兰、奥斯曼、印度
IP属地:黑龙江
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29楼
2022-07-04 13:36
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梦未
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海盗绅士
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非洲祖鲁也是未来dlc的热门选择,恰卡率领的祖鲁人也依靠冷兵器在南非大杀特杀,建立起王国,后来随着火枪的流入,祖鲁面对英国殖民者也能打出比大清还好看的战绩。经济方面狩猎采集和原始农业并重,但种植园产金机制个人估计是没有的。。。军事方面则是清一色步兵,但都有很强的机动性,感觉很像非洲版阿兹特克
兵种:
1.弓箭手,不多说了
2.投矛兵,定位类似阿兹特克雄鹰武士
3.短矛战士,恰卡改革下的重要兵种,配有大盾和宽刃短矛,擅长快速突击近战,类似土狼
4.战棍手,装备威力强大的钝器,攻速低,能造成区域伤害
5.火枪兵,装备欧洲淘汰火枪的散兵
6.纵火兵?带着各种引火物,擅长攻击建筑和炮兵,近战属性?
IP属地:湖南
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30楼
2022-07-04 14:36
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2026-01-10 11:25:41
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梦未
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海盗绅士
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其实我最希望能再出一个印第安文明—马普切,虽然现在他们属于原住民
马普切人和印加人互锤了好久,和西班牙人接触后,得到了马匹牛羊,学会了炼铁,进入潘帕斯草原转型为真正的游牧民族,相比之下北美的苏族虽然也在马背上,但经济还是狩猎采集。马普切最让人震惊的就是他们独立发展出了自己的冲击骑兵,普遍装备3m以上的长矛,长矛成了部落武力象征,而非像北美原住民更喜欢短矛
步兵:
1.弓箭手
2.棍棒手,xx反骑
3.曲棍手,重步兵,但机动速度快
骑兵
1.流星锤骑兵,龙骑属性,能减缓敌人速度
2.长矛骑兵,现在的马普切流星锤骑兵近战就是拿长矛,很容易改,再加个集群冲锋技能
3.火枪骑兵,很晚才能造,设定为使用缴获武器的骑兵
IP属地:湖南
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31楼
2022-07-04 14:43
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