这武器搞一大堆乱七八糟的,不如直接作为后台通用拐来设计,针对性增伤没错能不能设计成一视同仁,比如武器本身加个最终伤害百分之35然后,火加灼烧可以像离子灼烧一样增加10秒新的异能灼烧,火焰异能场可能灼烧目标施加额外异能灼烧并减少目标火抗百分之XX,雷可以设计成雷电异能场,异能场内对目标持续造成雷电伤害,并施加麻痹,麻痹目前减少百分之XX雷抗,寒冰异能场,异能场每X秒造成一次冻结并减少目前百分之xx抗性,冻结目标被打碎造成一次XXXX倍率伤害,无法冻结的目标直接造成XXXX倍率伤害。物理异能场,对重伤目标造成伤害加深效果,附加X秒异能侵蚀,减少百分之xx物理抗性,物理攻击命中异能侵蚀目标根据打击次数持续扩张侵蚀伤害,侵蚀结束后伤害的xxx返还为自身生命,超出部分转换为生命护盾。












