在老帖子的帮助下,我总结出了提升蓝色士兵战斗力的方法
找到我们熟悉的Maps文件夹,该文件夹下有一个Level_01.lgc,用记事本打开。
在main函数里面加入三句代码(一定要放在括号里面)
SetVidData(1155,VID_RELOAD_TIME,50);
SetVidData(1155,VID_SPEED,200);
SetVidData(1155,VID_MAXHP,200);
——————————————————
第一句是把士兵的射速提高,50这个数就是我设置的间隔,这个值越低,士兵射速越快。
第二句是把士兵的移速提高,200就是移速值,这个值越高,士兵跑得越快。
第三句是把士兵的血量提高,200是我改的,默认为100,越多越好。
________________________________________________
为什么我不直接改弹头?因为我找不到士兵弹头的vid,我只找到了士兵本体的vid,如果要改其他的单位,
包括怪物,女主,将军,都是大同小异的。
单位本体的属性不只我改的这三种,但是这三种对战力提升最大。
为什么我只改第一关?因为改了第一关后,这个设置在后面的关卡都会有效,但是要从第一关开始玩起才行,如果勤快每一关都改也行。
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找到我们熟悉的Maps文件夹,该文件夹下有一个Level_01.lgc,用记事本打开。
在main函数里面加入三句代码(一定要放在括号里面)
SetVidData(1155,VID_RELOAD_TIME,50);
SetVidData(1155,VID_SPEED,200);
SetVidData(1155,VID_MAXHP,200);
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第一句是把士兵的射速提高,50这个数就是我设置的间隔,这个值越低,士兵射速越快。
第二句是把士兵的移速提高,200就是移速值,这个值越高,士兵跑得越快。
第三句是把士兵的血量提高,200是我改的,默认为100,越多越好。
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为什么我不直接改弹头?因为我找不到士兵弹头的vid,我只找到了士兵本体的vid,如果要改其他的单位,
包括怪物,女主,将军,都是大同小异的。
单位本体的属性不只我改的这三种,但是这三种对战力提升最大。
为什么我只改第一关?因为改了第一关后,这个设置在后面的关卡都会有效,但是要从第一关开始玩起才行,如果勤快每一关都改也行。
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