文明5吧 关注:205,672贴子:3,099,114

狐神波兰沙漠盐麦同图--自主大金开秩序160+T无肾飞天

只看楼主收藏回复



IP属地:江苏1楼2022-06-19 15:14回复
    地图来源:B站搜索“caesarfox 波兰盐图佩特拉开局”。 帖子更新完毕后会附带初始地图和全局逐T自动档。
    设定:狐神标准: 神标盘古无政策晋升保留,无随机种子,NoSL(不允许通过SL获取额外信息和利益,楼主仅用SL处理内政上的失误),不用大金工人刮刮乐,不拆碑拆庙(楼主仅在锤组件时用了下拆庙)


    IP属地:江苏2楼2022-06-19 15:22
    回复
      2026-01-30 02:58:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      地图简介):
      此图虽为沙漠盐麦图,但是盐主要靠分城圈,首都周围奖励资源也很少,所以并不算严格意义上的盐麦神图。另外有恶邻东方俾斯麦,看过狐神视频应该知道狐神差点被铁相弄丢城。狐神演示的战术是自主速关门出大工秒佩特拉开局,然而在有一定的极限飞船功底后实际上自锤佩特拉造完时间都会比自主关门来的早。于是楼主采用了NoSL下更稳定的自主大金开局。
      本帖极限特色:无大图,无黄金国,有恶邻战狂,NoSL


      IP属地:江苏3楼2022-06-19 15:37
      回复
        战报):


        IP属地:江苏4楼2022-06-19 15:42
        回复
          1. 开局探路期:
          虽然未图透,但楼主由于看过狐神视频对各个AI和城邦位置有粗略印象。开局猴猴碑猴速探图,遇到AI就依次见面宣抢工人/商路。详细如下:


          IP属地:江苏5楼2022-06-19 15:47
          回复
            T0:移民靠山沿河坐沙丘,棒子去找“东方俾斯麦”。
            T5:狐神UA发动,20文化到手。好吧楼主承认是剽窃狐神视频找到的这个踩20文化的方法。首都圈不到文化奇观的时候,冲极限这20文化蘑菇非常关键了,因为直接影响了自主左二移民出门时间。

            T8: 人口下T要升2了结果踩了个人口蘑菇,血亏。第一个猴子北上找甘地。


            IP属地:江苏6楼2022-06-19 16:01
            回复
              T8:同T猴子踩了个猴弓,科研先研究着采矿,倒不用立刻拿出来,啥时候工人到家能开矿了拿出来就好。政策直接自主开门,传统开门留着中期缺扩地了再返点,否则如果先点传统开门会让自主左二移民以及后续移民晚好几T出门,这在极限局里是无法接受的。

              T9棒子见面并宣战了铁相,T10猴弓同时见到了印度和巴比伦,巴比伦太远不适合立即宣战,准备先去印度家里逛下看是否能宣战抢到工人。科技先压着采矿吃贬值,先研究制陶,猴猴碑猴之后就可以接粮仓了。

              T14棒子准备动手抢德国工人,猴弓徘徊了很久还是不敢去抢印度工人。其实这里就可以看出NoSL相比于极肾在前期抢工人的效率上区别就挺大的。楼主玩板鸭极限神图时都是规划好了最优的路径让猴子抢工人同时不影响探路吃遗迹等等,而NoSL可能得消耗好几T的移动力才能找准时机安全抢到妹子。第二个猴子往西走找波斯,首都锤纪念碑。这里提下为何极限开局一般都是猴猴碑猴:首先猴子很重要,前期探路抢妹子都靠它。那为何不3猴开或更多呢?因为单位维护上限的原因,猴子太多了很容易导致抢工人吃产能惩罚。而尽快解决产能惩罚问题的最有效途径就是速度铺1分,所以纪念碑不能推后太久,除非RP爆炸开局踩了两个以上文化蘑菇。个人若干盘极限的经验是猴猴碑猴的次序大多数情形差不多能刚好在出产能惩罚的时间点附近落地1分。另外猴子的强势期也就开局前20-30T,之后AI有马车了也不敢随便抢工人了,所以一般3个猴子也足够了。


              IP属地:江苏7楼2022-06-19 16:33
              回复
                T15右下角棒子被打的有点伤,直接磕春哥,冲极限前期军事单位切勿贪晋升,健康的血量意味着更多的行动力,毕竟机会总是留给有准备的人。好像听狐神听别人说过,军事单位的价值其实很大一部分应该按行动力来算。左上角猴弓终于可以宣战印度抢妹子了。最左边猴子出师不利刚出门就被小野包围很难受。

                这里分享一个种田的小细节,如下图纪念碑本来需要2T造完,但是通过把在熏香上的人口移到山头就可以1T造完,在假定粮锤等价下,相当于用2g换了换了2文化,这在前期显然是血赚的。类似的技巧本局有多次使用,基本原则就是在遵循大概1粮=1锤=2-3g的等价转化原则下,人口能先涨就重视粮食,建筑能先出就重视锤子,金刚好差点买单位、城邦就重视金。

                T20,第3个猴子出门准备北上找朝鲜,右边棒子迷路了被群山包围出口还被德国堵了血亏行动力。科技上过了制陶首都造粮仓,这首都前期地块烂的要死(狐狸癌1环多丘陵)没粮仓人口上不去4, 3人口锤移民效率太低。科技走石工,准备抢大金,因为目前遇到的AI都没有开自主,并且大金稳定性比大图粮庙等要高很多。像本图地块这么烂的情况下如果强行起大图,估计左二政策到了后大图都遥遥无期,高概率被远方Duang。而且个人认为NoSL极限第一奇观大金当之无愧,其给的2个工人和加速工作效率是贫穷的前期我们滚雪球的神器。工人的数量保证了在开发奢侈后还能兼顾奖励地块和文官田的开发,开发奢侈的工作效率提升则是让我们总能提前至少1T拿到笑脸或者240大洋。在很大程度范围内,工人越多意味着发展越好,也就意味着对工人需求量越大。而且NoSL抢工人难度还是比较大的,个人经验哪怕是前期20个以内范围的工人都是越多越好。


                IP属地:江苏9楼2022-06-19 17:25
                收起回复
                  2026-01-30 02:52:29
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  插眼


                  来自Android客户端10楼2022-06-19 17:35
                  回复
                    插楼提问,什么样配置的笔记本能无压力玩,我现在11代i5,单位一多就发热卡顿


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-06-19 17:42
                    回复
                      厉害了👍


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2022-06-19 23:38
                      回复
                        T26:由于有麦子的原因,首都憋锤子以最快速度锤出粮仓,石工科技未到之际,先暂时锤个小庙,虽然波兰后续要虔信开门,但是早锤小庙有机会抢到沙神就血赚了。惊喜的是T26猴弓清完家里野后视察城邦路上踩到了神系,于是小庙就暂时不用锤了等虔信开门再补,可以直接起大金了。波斯抢到工人后猴子是没时间护送回家的,探路任务还比较重,工人扫雷摸黑自己爬回去。这里最大的一个失误是把铁相的猴子用城市板砖拍死了导致印刷前铁相只认识我,买宣都买不了只能硬抗铁相。

                        T27 神系点出沙神,这局宗教大有可为了。猴弓准备抢下方Belgrade工人,如果城邦有兵和谈就是了。前期单位吃紧,复盘后发现全局只抢了城邦这一个工人。西边的猴子先向下走好像周围不少城邦先见见面。前期抢到的工人陆续都回到了家里,开好麦子保证能涨到4人口后一起开山头矿为锤移民做准备。前期地块吃紧沿河山头也只能先开矿了等文官后再改成水田。科技上先走奢侈科技家里有熏香于是需要历法,这样工人开完山头后就可以回来开奢侈。极限飞船工人在开完锤移民的山头后一定要优先开能卖钱的奢侈和战略资源。前期宣了那么多家AI,和谈时就靠着这些资源去找AI要现金呢。后面会分析和谈时资源换现金的重要性。政策刚好还差6T自主左二,可见当初的微操2g兑换的2文化直接加速了1T的1分落地,也几乎(不卡脸情况下)加速了1T后续所有分城的落地时间。极限飞船要想飞的快,前期种田基本功一定要好,一个微小的操作引发的蝴蝶效应可能会很大,这是因为前期各类资源极度匮乏,微操赚得的东西看起来不起眼但实际上却能占当时国内GDP的很大比例。

                        T28 猴子遗迹踩到了历法,浪费了点自产科研不过踩到所需的科技总是赚的。接下来研究弓箭和畜牧往数学方向走最快速度进古典开UA政策。

                        T29左下猴子可以直接杀小野弓并且还给Bratislava工人,如果不是蹭到了击杀小野的影响力是真不想还工人,考虑到工人回家路远中间还有小野寨子并且能做不短时间的朋友有概率成为盟友于是当了回好人,复盘发现文邦朋友还加速了1T自主左二那还工人还是有些收益。

                        T32自主左二到,移民去上方圈盐,首都大金先搁置切锤移民。AI目前无人开自主,大金算是比较稳不用特别着急锤出来。这图1分2分才算是真正的盐图,比首都高到不知道哪里去了。右上方猴子见面朝鲜后盘旋良久本来想抢工人结果来了小野把工人吓跑了,只能作罢。后续只有两个较远的AI我们尚未谋面,前期恶事做尽但在远端AI面前如同纯洁的小白兔,开局探路期至此告一段落。


                        IP属地:江苏14楼2022-06-20 00:16
                        收起回复
                          每次我重新开始玩文明5,然后逛贴吧的时候总能看到你在发战报。我记得去年是你发印加的战报。那会我也刚好在打印加。这两天开了一局波兰,结果这个点又刷到你在发波兰的战报。
                          我去年后来工作忙起来 就没玩贴吧了。你后来的西班牙126那个战报后面更完了吗?


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2022-06-20 01:08
                          收起回复
                            又太监了


                            IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2022-06-20 01:32
                            回复