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关于10级家园属性测算结论【少羽】

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先说一下结论,也是大家最关心的一点,目前家园能达到的舒适度、美观度、趣味度的最高档位为3000-5000这一挡,所以只要3个属性超过3000就行了,而且和2000-3000这一档位的属性差距并不大,不在意排名的,完全可以按照自己喜欢的摆设进行布置家园,下一档位需要数值超过5000,按照目前的家具,以及家园的面积,就算只堆其中任意一个,也无法超过5000,所以大家也没必要去浪费精力值了,在做家具的时候注意一下,同一个家具面积为3的,摆放上限10个,面积为2的摆放上限15个,面积为1的摆放上限20个,超过会无法摆放,基础的金色和紫色的家具给大家做了一个属性表,有需要的,可以在摆之前计算一下属性,每个家具摆多少,然后就可以直接按照表里的数量进行制作就行了


IP属地:山东1楼2022-06-09 19:53回复
    表格链接:https://pan.baidu.com/s/1tWhxDLfEQOhsAnJDoc5vRw
    提取码:zxcv


    IP属地:山东2楼2022-06-09 19:54
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      2026-03-20 03:07:28
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      不感兴趣
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      另外说一下,关于很多人说升级10级家园仓库满的问题,因为升级10级家园会扩容,扩容会导致现有摆放家具会全部回收进仓库,所以在升级前需要先清理家具,使已摆放的家具加上未摆放的家具总合小于等于仓库当前总容量才行。在一个就是,这3个属性无法同时达成4000,只有美观趣味,或者舒适趣味同时4000,舒适美观这2个也不能同时4000,如果想让其中2个属性上4000,需要做大量相同的高属性家具,意义不大,而且4000也没任何加成,不推荐,如有需要搞双4000的,可以用我这个表,填写数量自行计算


      IP属地:山东7楼2022-06-09 22:02
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        关于家园升级,做什么好,其实任何家具都是对应每消耗一点精力值获得6点经验,所以做什么都一样,推荐一级家具简朴木椅、简朴圆桌,或者二级家具金属花园路灯,做完分解,家园币不减反增,二级比一级消耗的金币购买的材料会稍微多一点,家园币分解后对应没点精力值消耗是一样的


        IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2022-06-10 01:29
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