能不能动动脑子想想,这么做的意义是什么?做好了一套现成的战斗数据体系,不去调用,不去优化这个体系,非要搁那先roll点?再根据结果现编战报?是不是还要从一堆可能生成的战报里面一直随机一个更合理的;好给这些白板兄弟看?
后端研发不要钱?额外计算负担不要服务器资源?数据体系崩了不要数值策划?天天在那打不过就阴谋论,能不能麻烦好好研究研究这游戏的机制,数值,再来有理有据的分析,能不能有一点统计思维,不要一个战报就在那里阴谋论,下次有这些言论的人;请拿出你的100张连续战报,了解了这个游戏的每个设定,包括属性如何影响伤害,每一个控制技能的机制,再从统计角度出发,给出一个置信概率0.95以上的结果,验证说明策划暗改技能或者数据体系不合理的假设.
不要也不愿意充钱,也不愿意研究游戏,就每天在那阴谋论脑洞大开人云亦云,真的很反智,暴露水平
后端研发不要钱?额外计算负担不要服务器资源?数据体系崩了不要数值策划?天天在那打不过就阴谋论,能不能麻烦好好研究研究这游戏的机制,数值,再来有理有据的分析,能不能有一点统计思维,不要一个战报就在那里阴谋论,下次有这些言论的人;请拿出你的100张连续战报,了解了这个游戏的每个设定,包括属性如何影响伤害,每一个控制技能的机制,再从统计角度出发,给出一个置信概率0.95以上的结果,验证说明策划暗改技能或者数据体系不合理的假设.
不要也不愿意充钱,也不愿意研究游戏,就每天在那阴谋论脑洞大开人云亦云,真的很反智,暴露水平







