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为什么那么多说战报是现编的逆天言论

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  • starial
  • 奋武将军
    7
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能不能动动脑子想想,这么做的意义是什么?做好了一套现成的战斗数据体系,不去调用,不去优化这个体系,非要搁那先roll点?再根据结果现编战报?是不是还要从一堆可能生成的战报里面一直随机一个更合理的;好给这些白板兄弟看?
后端研发不要钱?额外计算负担不要服务器资源?数据体系崩了不要数值策划?天天在那打不过就阴谋论,能不能麻烦好好研究研究这游戏的机制,数值,再来有理有据的分析,能不能有一点统计思维,不要一个战报就在那里阴谋论,下次有这些言论的人;请拿出你的100张连续战报,了解了这个游戏的每个设定,包括属性如何影响伤害,每一个控制技能的机制,再从统计角度出发,给出一个置信概率0.95以上的结果,验证说明策划暗改技能或者数据体系不合理的假设.
不要也不愿意充钱,也不愿意研究游戏,就每天在那阴谋论脑洞大开人云亦云,真的很反智,暴露水平


  • starial
  • 奋武将军
    7
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
回复下某些楼:并不是你说千分之一就是千分之一,也并不是你说百分之十就百分之十,由于自己的心里期望等因素,心理作用下你会觉得这些概率不正常,实际上数据量增大了验算一下根本不会有这样的结果。举例,陆逊无发动率加成不被控制情况下八回合全部火烧连营,这个概率1/256,七次的概率就要增大到1/32,并不是什么能和中彩票相提并论的稀奇事儿,但你这样输一场足够你耿耿于怀阴谋论一年


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