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贴吧还是觉得无限火力伤害溢出,总结一下现在无限火力不好玩的根源

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首先无限火力是娱乐模式,但是不是一直送就叫娱乐模式了,玩的爽才叫娱乐模式,神话刚出由于肉装普遍弱,公认伤害溢出版本,现在伤害真的还溢出吗?
伤害溢出不是说你一套技能接几个平砍能打死人就叫溢出了,比如你1秒甩套技能对面还欠你多半个技能的血,这才叫溢出,现在的无限火力装备方面就令人十分不爽,输出出的一两个防御装叫保命装这没有问题,但是无限火力输出装现在有多少强的?公认几大神装除了卢登,其他有很强的输出能力吗?别的都是有输出属性的肉装
再说英雄,牛逼的全被砍了,弱的也不太加强,看似平衡,后果是现在无限火力打架拖的不行,人均半肉,你优势再大拖到对方支援都g,单排也要跟着队友,为什么?因为队友不跟你
无限火力一个爽的模式现在玩成了极低大乱斗一样的团战模式,团不团还看散排队友的脸色,真的爽不起来了


IP属地:河北来自Android客户端1楼2022-05-24 16:16回复
    另外统一回复上面说的复活时间太久问题
    无限火力的复活时间是对无限火力来说太久,我孤陋寡闻,只知道15年改版过一次复活时间,但是大家为什么觉得复活时间越来越久
    我觉得根源在于设计师对ap拆塔的改版对无限火力影响实在太大了,ad英雄一般都是能对塔造成伤害和咒刃装才有伤害(即强化普攻)我十年前玩的dotaimba对于这点做的就很好:塔几乎不吃强化普攻(dota是法球)无兵线拆塔几乎就拆不动,无限火力正适合这样的改版:技能装备造成的伤害对塔无效(类似德莱文),提高防御塔魔抗,附近无近战兵或炮车则防御塔提高大量抗性你想推塔可以,带爆破,选攻速英雄


    IP属地:河北来自Android客户端10楼2022-05-24 18:56
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      2025-10-18 13:17:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      当然了如果懒得改防御塔部分,那就直接针对无限火力减复活时间就行了


      IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-05-24 19:00
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        今天更新不知道大🔥看了没,sjs真是tm对续航深恶痛绝,这下炼金真是封神了,穿透都被砍,炼金影响的只有眼泪甲,属实是比过去更强,整体更新节奏就是更墨迹更难1打多


        IP属地:河北来自Android客户端88楼2022-05-26 09:18
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          sjs是真的搞笑,都说伤害溢出肉没用,就加所有人血量双抗,肉tm又不多加,你肉不是更没用?就比战士法师装多个别人削了穿透和续航的优势


          IP属地:河北来自Android客户端89楼2022-05-26 09:27
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