之前看了别人的无限强化修改的地方,自己尝试了,无法生效,今天有些时间就看了一下,不需要删除代码。
1、首先找到 UI_AnbilPanel类
2、找到Upgrade()这个方法,在这个方法的最下面有一行:this.upgraded=ture;把true改为false
3、找到_Upgrade()方法,修改其中两项 itemOwnInfo.upgraded = true; true改为false
itemOwnInfo.anvilsmithUpgraded = true; ture改为false
改完之后再去强化装备不会再附加“#已强化”标签,这意味着可以无限强化,不需要再利用BUG,并且可以利用次元把装备带回城镇(因为装备没有“#已强化”标签了)。
楼主已经测试过,铁砧强化可以无限制强化,并且可以带回城镇。
铁匠的强化目前未测试(因为还没遇见铁匠),不过理论上"#铁匠强化"的标签应该也不会出现,因为anvilsmith说的就是铁匠史密斯。
下面是修改图片详情。第一个图片为第二步修改,第二个图片为第三步修改

1、首先找到 UI_AnbilPanel类
2、找到Upgrade()这个方法,在这个方法的最下面有一行:this.upgraded=ture;把true改为false
3、找到_Upgrade()方法,修改其中两项 itemOwnInfo.upgraded = true; true改为false
itemOwnInfo.anvilsmithUpgraded = true; ture改为false
改完之后再去强化装备不会再附加“#已强化”标签,这意味着可以无限强化,不需要再利用BUG,并且可以利用次元把装备带回城镇(因为装备没有“#已强化”标签了)。
楼主已经测试过,铁砧强化可以无限制强化,并且可以带回城镇。
铁匠的强化目前未测试(因为还没遇见铁匠),不过理论上"#铁匠强化"的标签应该也不会出现,因为anvilsmith说的就是铁匠史密斯。
下面是修改图片详情。第一个图片为第二步修改,第二个图片为第三步修改

