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回复:幻少一周目通关,谈谈个人感想,很主观,可能没有参考价值

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有PC了?在哪买或者在哪下?


IP属地:海南来自Android客户端31楼2022-05-21 14:29
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    不懂日文,幻少剧情也只是根据原文大致了解的
    =======================================
    其他不说,先拿这个前提就可以吐槽剧情流于表面啊简单啊什么的,只能说无语,评论一个游戏剧情和文本如何和以这个为基础可以说这么多……举个例子,永琳的问题,正好跟代表关卡之一的吸血鬼姐妹和解是相对应的。蕾米把芙兰关起来,永琳和辉夜在永远亭躲起来,正好是一明一暗的对应。原创姐妹和解的剧情放在永夜抄解决后面也是原作剧情再编的神来之笔之一。游戏里辉夜的主动努力下,请幻想乡的人宴会,举行月都技术展,一步一步地把永琳拉回来,从“辉夜说这么做就这么做吧“到开始接受原来她眼中的这个“污秽之地”,最后遇到下来的依姬丰姬时的对话,正说出永琳自己心里所想与变化。还有就是战斗中有巨大量特殊对话,大概LZ念着快进都没看。稍稍举个例子,露米亚对几乎所有有名字的对手时,都会在战斗对话中评价对方的气味/味道。换个角度,一些关卡光靠演出和赛翻式理解就可以看出燃点和泪点,这不就跟小时候玩机战被一些剧情燃起来道理一样吗?
    另外幻少和机战系列的剧情,不应该是拿CO这个方向来比。为什么,幻少只是东方原作剧情的再编排与扩充,原创的会有角色之间超出原作的人际关系。而机战则是还需要CO。这么多年机战经典的再编和CO剧情也多。比的话最多也是比对剧情描写的演出处理。只能说以前@外传还有3D专用过场,而这么多年过去了别说古明地姐妹和解关卡那种演出,想看类似蕾米姐妹和解这种取巧玩招式糅杂的专用演出还没有。还有枕头大招那种,根据对手羁绊前二来选择带进梦里的角色的演出。


    IP属地:广东32楼2022-05-21 17:50
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      2026-02-05 23:23:03
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      至于为啥区区一个周回模式花了2年,原因就是山本堂作为一个全职社畜,野心太大了。
      幻少的多周目模式,除了惯例的新路线关卡外,是自选6个角色,和BOSS一起重新来经历”梦“。先解决了比如幽香只能用最后2关的问题。最麻烦的是,这个剧情是重新经历,就类似LZ你应该打过的月都特别篇,选的人物在没登场的剧情前遇到关卡的主要带名敌人,会有对话。不仅枕头,连6个人物都会有对话。比如选非想天则,在红篇遇到河童、早苗都会发生非常有趣的战前对话。遇到蕾米这类不相关的也会有。自己遇到自己,比如选幽香第一次在红魔馆遇到幽香也会有对话。想想幻少70+个登场人物,做一下排列组合就可以想象到这个文本量有多大了。每关幕中还有特殊对话,一步一脚印地将剧情导向B路线。


      IP属地:广东34楼2022-05-21 18:04
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        东方是是一个世界观没有所谓co对话 人物关系也是既定的只是圈子随着游戏展开渐渐变大而已 和机战这种不同世界观穿越过来不一样 不一样的 而且幻少剧情很多桥段很棒比如魔理沙换机 大小姐和二小姐相认等等不过似乎这种需要冻得我一点原作剧情才会get到?最后幻想乡弹幕也是好燃


        IP属地:广西来自Android客户端35楼2022-05-21 19:29
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          LS有位大佬说幻少2周目新加400K文本,我不知道这是算日文字数还是TXT文本大小。
          有些小妖怪小妖精如果原作没什么关系是未必有很多剧情对话,错过了某一次再战也不会再有战前特殊对话。你不懂日语,写得好不好未必很清楚甚至我说的有没口胡你也不知道,说这个没意义。但这样说觉得这是“不多”的话我拿个小说做例子吧,全金属狂潮最后一卷,全金属狂潮小说09《齐聚的 Make My Day》,算是比较长比较多字数的,TXT文本大小342K,word统计中文字数10万8千多字。我自己做过翻译,早年中二也尝试写过些文字。日语的信息量不如中文,如果翻译成中文字数一般少个1/4或1/3。反正我是挺佩服一个全职社畜两年憋出个“400K”的东西。
          蕾米的特殊演出根本没什么耗费资源,就是将几个招剪辑一下合在一起而已。如果说这个是会耽误工期根本不必要……现在都迈步进入NS/PS5的2022了,只能说有的玩家真是宽容,我就不再说什么了,感觉提点要求希望改进都是不会读空气了。


          IP属地:广东37楼2022-05-21 19:49
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            机战这东西对我来说可以说是本命游戏,20年前玩到2G后就一直没有断过,我本身也比较喜欢SLG这个游戏题材。
            但楼主都说了看不懂日文加很主观,还开了修改器,说太多就没意思了,本意是我比较喜欢机战,
            这类仿机战的同人作品获得高评价被时不时拿出来黑现在的机战做的烂,让我很不爽,这个才像表述出来的核心。
            那么幻少是什么?这个作品是很懂也很喜欢机战的人,为东方这个系列做的同人游戏,本质是用爱发电的。
            这类游戏的优势是可以想怎么做就怎么做,这点本家机战是做不到的。
            而幻少本身的素质,只看剧情、音乐、游戏性这三点,其用心程度和战斗力在当今的战旗游戏里,别说机战了,
            暴打“商业作”简直是再正常不过的事,为什么?用爱发电就是这么叼,而且这还是十年以上的持续发电量。
            但是,硬件上始终是个同人作品,怎么都是刚不过商业作的。
            虽然也会调侃机战正统在幻少,或者说一说游戏性暴打正统作,但玩笑总归是玩笑,莫去认真。


            IP属地:浙江41楼2022-05-21 22:18
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              不过说实话,不懂日文没办法吃透幻少的剧情是真的很可惜,本作没有什么二创的恋爱CP类要素,好的剧本下即使男人只有一个,萝卜只有一个绯想天则,燃点依然可以多到不行。
              瀑布下,幻想少女见参响起,我方增援到来,有没有想起那首TIME TO COME。
              西行妖下,樱花绽放,随着紫妈的登场串烧BGM响起,全篇屈指可数的优秀决战关卡下,混剪的BGM捏了Z2的钢之反抗。


              IP属地:浙江43楼2022-05-21 22:20
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                空暴走时,已无法控制自己,面对将一切化为焦土的太阳,战士们誓不退却硬刚到底只为救下这只笨鸟,当时的背景音乐是什么?是独角兽的<GUNDAM>。


                IP属地:浙江46楼2022-05-21 22:23
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                  2026-02-05 23:17:03
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                  上文中提到的要素和剧情,在本作中数不胜数,这些东西引起的共鸣不光是东方本身剧情里所带来的,更多的是他融入了多代机战中所带的精神和灵魂,某种程度上很像OG,你玩过的机战越多,他能带给你的感动可能也会越多。


                  IP属地:浙江48楼2022-05-21 22:25
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                    怎么说呢……
                    “机战没有剧情能到地灵殿高度但也仅此而已”
                    “弹幕系统是优点但也不就是固定形状技能”
                    总之就是承认优点就是自己不喜欢,给人感觉就是强行在吹毛求疵
                    (哦标题里都写了主观了,那没事了)
                    至于剧情特殊crossover反驳的人不少了


                    IP属地:江苏来自Android客户端49楼2022-05-22 06:35
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                      我觉得没看过各种原作玩幻少一点问题都没有,这也是幻少的一个大优点。但是不懂日语看不明白剧情却在这里妄谈幻少的主题“人妖共存”,真是让我血压有点高。因为这已经不是“主观”的等级,而是“信口雌黄”了,虽然难得有个非东方玩家玩这个游戏我是不想这么说的。
                      “人和妖共存“整个主题反映在剧情里的方方面面好吗?幻少里作者写剧情,可是比原作更实实在在站在普通人类这一边。
                      1,日常生活。
                      咲夜从一开始不言不语的采购,到后来和美铃,妖梦等一众爱好在人里shopping。灵梦,早苗这些强者可是非常喜爱人里的小食,小伞为镇里的老人家们表演逗他们开心,永远亭邀请人里的人过来看展览等等。
                      2,大事件。
                      几次大异变,最大影响就是”普通人“好吗,红雾,冰雪,永夜,都对人里的人类来说是生死存亡的问题。但对妖怪妖精们呢?出门看关卡里的不就知道了,红雾和永夜异变,妖精和妖怪们更HIGH了;冰雪异变,也就个春之妖精莉莉白很可怜,然而冬之妖精蕾蒂是有点奇怪但过得更舒适了,白玉楼要准备举行赏樱盛会,骚灵还要表演呢,主角们一行不就是为了普通人们去解决异变吗?整个也就暴走空上了地面和最后梦渡的梦会对整个幻想乡造成比较大的影响。然而主角们也是冒着巨大的危险面对核融合,深入梦境迎战梦境的主宰梦渡。
                      3,生存之道。
                      幻少里与人类无利害关系的,如第一点喜欢去人里,有利害的关系的呢?守矢神社需要信仰,她们一家才能变强;有的妖怪更需要人类的信仰才能生存,比如梦渡。B路线最后也解答了梦渡的问题。幻少里为了信仰几个势力都非常爱护人里:守矢神社,命莲寺,梦渡。(说个题外话我觉得命莲寺普遍比守矢牛逼是有道理的,自带螺旋力啊不对是法力,不需要信仰也非常能打,不愧是天下功夫出命莲寺)
                      整个游戏,少女们就跟机战里的众人一样,在守护地球,守护平民和弱者,并没什么区别。连这一点都GET不到还谈什么人妖共存?而幻少里的”人妖共存“还有一层含义。就是幻少里的人里可是比东方原作的人里幸福得多。原作里人里的人类本质可以说是被圈养起来的,不能走出安全区范围,因为走出去可能会被妖怪吃,还要给各种大妖怪和躲到幻想乡的神灵提供信仰充能,就没多少强者们接地气喜欢去人里的描写。而幻少里的强者们为他们打了一次又一次,还有慧音老师这位辈份高面子大的靠山,每次出异变第一时间到处摇人去帮人类。
                      至于原创势力,梦渡的牌面还算可以了,虽然平时的实力大概对个3.5大妈都未必能打得过,但是去她主场梦境里作战,就类似于和创造魔界的主宰神绮,建立幻想乡结界的紫全力对抗一样。幻少剧情里梦渡的能力是和原作绀珠传撞了的,绀珠传也有个貘,可是把整个月都都扔进去了,设定上也是个不可小觑的强者。


                      IP属地:广东50楼2022-05-22 11:32
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                        可以和韦天比比谁更嘴硬了


                        IP属地:上海51楼2022-05-22 12:48
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                          居然不是坟


                          IP属地:北京来自Android客户端52楼2022-05-22 13:47
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                            人物多关系各有不同各有各的交际圈子不是很正常吗?版权机战本身就自带作品子集,这么多年了类似魔神X盖塔,飞鸟X节子,和真X芙蕾,卡莲X激励哥这样的跨作品强羁绊数来数去也不多,大家平时也多是可信赖的战友。拿都是原创的OG来说,龙卷和开叔是旧教导队老战友老朋友,泽奥拉是新教导队成员,泽奥拉是开叔手下和战友,那么泽奥拉和龙卷有没有很熟络呢?同理,同是钢龙战队,红茶跟开叔有没很熟?说起来红茶后来去跟人数极少的黑金号,按道理跟龙卷更熟络。
                            而幻少还有个种族以及身份实力的区别。比如说灵梦是幻想乡巫女,结界的管理者,实力超然,像小孩儿一般天真活泼而爱捣蛋的性格的三月精,她们之间在战场上就是战友,场下却没什么可能会是平等好朋友的关系。但即使不平等灵梦对三月精的恶作剧也只会轻微惩戒一下她们而不会对她们真的怎么样。不是还有一段依姬之战灵梦开梦想天生破坏了符卡规则把各个小妖精,三月精露米亚琪鲁诺等吓得瑟瑟发抖的剧情吗?然后专门做了一关灵梦定义梦想天生的符卡规则,玩家以小妖精们的角度击败灵梦,恢复成以前愉快相处的关系。有比如S属性,实力变态灵压超强的幽香会有小妖精敢主动接近对她做恶作剧吗?这不就是一个个的圈子。
                            跨作品的的话,有铃仙二号和莉莉白,笨蛋大联盟,妖梦和铃仙,过来人吸血鬼姐妹劝说古明地觉等等。如果说一般的相处的话,就太多了,数不胜数。


                            IP属地:广东53楼2022-05-22 13:52
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                              2026-02-05 23:11:03
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                              哈哈哈,原来为了黑一部作品可以想得这么恶毒。那么按您的思维回敬您好了,幻少里众神和妖怪为了人类的信仰保护他们造福他们,还不怎么收钱就已经是奴隶了,那么机战里各国政府地球联邦,主角方绝对多数站在地球联邦这一方,统治方式和现在没什么大区别吧,人们自己挣钱养家活口却还要缴税,是不是奴隶不如啊?起码幻想乡还不用缴税呢。
                              前面说的这么多错漏无数因为一句”我不懂日语“而不喷您是给您留点面子,但是玩着这样积极向上的作品看着大家分析现在却能说出这种话,喷也懒得喷了,按您的标准现实中是过着奴隶不如的生活吧,实在太可怜了。


                              IP属地:广东54楼2022-05-23 11:25
                              收起回复