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回复:夙星越升的主要问题不是强度

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建议改成和三消后红球和曲一样被单独锁起来,或者你给我二、三消红额外加倍率


IP属地:江苏来自Android客户端38楼2022-05-20 19:46
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    排红球是真的负优化,甚至黄转蓝不但下降手感,还降伤害,基本两个三蓝才能打出一黄的伤害,而且蓝球10%额外伤害属实蚊子腿


    IP属地:浙江来自Android客户端39楼2022-05-20 20:32
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      2026-04-05 21:42:53
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      现在kl改两点体验就会好一些,一、黄球不转篮球,二、不按三消排球


      IP属地:江西来自Android客户端40楼2022-05-20 21:35
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        其实排红球问题也不大,只要改成核心时长随着进核心使用的红球数增加就可以了。
        主要问题还是黄转蓝,黄球虽然也有点墨迹,但倍率还是可以的,也有聚怪能力,是群怪的主力技。黄转蓝可以看出策滑是想把一个aoe角色强行转成对单角色,想改变玩法和定位可以理解,但这机制,硬是要三次追刃才有小爆发,墨迹不说,也没给个闪避回复速率增加,多秀几下闪避直接就空了
        目前看来,还是🔥子哥的跃升做的最好了,其他几个都差强人意


        IP属地:浙江来自Android客户端42楼2022-05-20 22:03
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          IP属地:湖北来自Android客户端43楼2022-05-21 00:10
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            跃升思路是没问题的,强化爆发速度和对单伤害,毕竟夙星的对单能力真的很不够看。而且跃升各种给能量可以看出来是为了固定输出流程减少凹度。
            但数值给得不够(估计也是怕超2s露娜),还有脑淤血排球。可能你觉得黄球很爽伤害很高,但这种不脱手还墨迹的输出技能真的很不契合时代(暗能:我的拜年剑法呜呜呜)


            IP属地:广东来自Android客户端45楼2022-05-21 01:16
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              就是这个傻()洗球真的令人恶心


              IP属地:江苏来自Android客户端46楼2022-05-21 02:10
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                正确的。


                IP属地:安徽来自Android客户端47楼2022-05-21 02:29
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                  2026-04-05 21:36:53
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                  夙星我就喜欢三消黄球接寰宇震荡,大风车,音效观感都很舒服。


                  IP属地:安徽来自Android客户端48楼2022-05-21 02:30
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                    IP属地:重庆来自iPhone客户端49楼2022-05-21 02:57
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                      蓝球接个追刃都没有黄球倍率高,不知道怎么想的,渡边多消红的性价比倒数第一还来个排序ch真的玩渡边吗


                      IP属地:湖南来自Android客户端50楼2022-05-21 08:23
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                        其实这个跃升看得出来是想往对单伤害方面优化的,三消蓝+红核心对单,排球为了稳定三消触发,跃升机制应该是觉得蓝加追刃动作帅吧。应该不是没考虑到星子对群黄球,是想把原本对群强改为对单伤害加强,然而排球反而坑了星子核心触发次数而且对单也不见得能有多强


                        IP属地:广东来自Android客户端51楼2022-05-22 19:26
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