战双帕弥什吧 关注:466,643贴子:17,536,529
  • 4回复贴,共1

夙星越升的主要问题不是强度

取消只看楼主收藏回复

现在还玩夙星的玩家,说白了喜欢的就是那种无限连击狂风暴雨的感觉。跃升的改动根本就是负优化理由如下:
1.暗影状态黄球变蓝球
先不考虑强度,现在还在玩夙星的,爽点不就是寰宇震荡后接黄球,或者黄球 环宇震荡 大招 这样的爽快连招带来的快感吗?暗影状态 没来黄球的夙星还有啥意思。其次夙星暗影状态下一直是用黄球聚怪加输出。直接吧主要输出技能砍了可还行。没了黄球真就打算靠大招输出吗。
2.重新排球
现在还在玩夙星的哪个不是可以把红球分开存放。你直接把红球放一块了反而降低寰宇震荡的频率。
3.脱离玩家的思路错误
跃升的思路就是篮球红球,延长暗影状态时间开大招。
这完全是把一个角色的优点砍,抓着缺点使劲加强。
纯纯的负优化。
4.个人期望的强化
夙星的机制真的很好。我实话实说,级别的都不改就增加个三消送个红球也可以啊。
为啥要这样大刀阔斧改的妈都不认识了。
自己没全满的星子哥


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-05-20 12:33回复
    真就是教你玩游戏,我这几年夙星都玩错了是吧。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-05-20 12:42
    回复
      2026-07-14 21:29:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      阿这。。。没人看的吗。。。。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-05-20 12:50
      收起回复
        不要说啥篮球比黄球好,比黄球快。
        正常流程是三消蓝,红球进核心,暗影状态下三消黄输出。
        正常情况不会三消黄进核心,核心后才会三消黄。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-05-20 13:25
        收起回复
          那些说强度单体的回去看标题。我都说了不是强度问题,我也不指望有多强。
          现在的改动本质是降低可玩性和观赏性。
          已经够弱了,你还削弱可玩性和观赏性。
          真就是又丑又菜呗。


          IP属地:江苏来自Android客户端19楼2022-05-20 14:27
          回复