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真萌新,分享一波自己的舰队装备

只看楼主收藏回复

已经做好挨骂的准备了,毕竟单机游戏只是自己跟电脑玩,好多时候都是自以为是,自作主张。看见对面被打爆了就自我感觉良好,实际是ai在拿烧火棍撵猪我把装配发出来跟大家分享,就当献丑,抛砖引玉了


IP属地:山西来自Android客户端1楼2022-05-18 22:13回复
    玩过0.72版本的攻势鱼叉无双流,0.91的典范星体无敌舰队,说真的,一代版本一代神,在新的版本里,新机制太多了,真不能以为玩过老版本就是老玩家了,好多东西得重新学,现在我就是一个只开过两把生涯的萌新不过既然0.95作者极力把咱们往小船坑里带,我就顺势跳进去了还别说,小船海确实比大船海有趣不少,很多以前没有注意过的护卫驱逐都重新翻出来挨个挨个试,在技能的加持下实力确实突飞猛进。最主要的是,战场的画面比以前舒服了以前就是典范星体缩一团给对面打攻坚战,现在战场上的船都跑得飞快局势可谓是大开大合,战线的变化,包围和分割更加复杂,对玩家的指挥能力要求更高了。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2022-05-18 22:28
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      2026-01-17 18:37:05
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      在发图之前先声明一下哈,由于电脑太差,打不了太多mod,所以挑了几个与原版风格贴近的,f技能原版都有的mod安装了,图的是省事,不需要再系统学习某个风格的舰船或者武器。安装博尔肯是想去看大眼睛以下使用过的mod有 seeker船包,泰兰船包,舰船武器扩展,博尔肯基金会,星舰传奇,等级上限改为20级


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2022-05-18 22:35
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        首先发一个全家福详细的介绍我会放在后面发
        两个门面:璀璨和辐射
        六个大壮丁:满级副官的预兆
        七个t34:破甲u(不是原版破甲啊虽然差不了多少)
        七个航妈:漩涡级轻型航母(非原版船)
        还有一台可以挣钱的货船,虽然是民用级船体,略亏的维护,但是这典范般霸气的外观,全星区独一无二的稀有度,还有可以挣钱的船插,让我一直从前期带到后期关键时刻还指望他那点零头凑钱买船买补给
        当然,这也不是我认为最好的搭配了,好多东西还在摸索,后面我会用一场战斗的结果报告说明


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2022-05-18 23:00
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          首先是预兆,感觉是买emp发生器送船船主要的目的是:前期抢点,成群结队打掉敌方占点的护卫,在抢完点之后部分混入随后的破甲编队,部分侧绕,干扰吸引敌方侧翼。混入破甲编队的等待时机,当对面高幅能卸盾后强制扑上去释放emp,离线对面的pd和引擎,防止对面后撤(可以的话)以及减轻己方轰炸机受到的阻力。侧绕的预兆吸引对面有快速突破能力(如烈焰去世器,等离子推进)的船冲出对方侧翼形成落单,侧翼破甲立马扑上去打盾,同样掉盾后开启emp,那对面就真回不去了。后期的话敌军的前期主力部队会被逐渐歼灭,我方的破甲会逐渐绕到敌方屁股后面偷袭但是得注意,敌方重生点出来个战机星体或者相位,被偷屁股的就是破甲了此时预兆可以适当往敌方出生点靠,吸引火力,为我方完全歼灭敌方先头部队争取时间(此处可能有损失


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2022-05-18 23:23
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            下面发一下预兆的装配,这是经典装配,高配版就是把小捣蛋换成欧米茄的,原版没有的武器我会截图供不熟悉或者没有使用过的人参考
            如图,由于任务过于危险(经常在对面战列脸上晃来晃去)几乎所有预兆都配有满级副官(激进)做好了战后打捞的准备,就算是不到0.4的盾也要把幅能容量叠满,点系统专精放大闪电,运气够好巡洋可以从头电到菊花,当然我准备还是把副官性格换成沉稳,因为暴雨在牵引敌人相位或者快速巡洋时总想冲上去莽一波(然后就没了)子系统是必要的(虽然是消耗品,但是我还是想它活下来)再就是武器,反物质确保前期抢点时一发让敌人上头,两个对面就得关盾接受电疗了,如果还硬也没关系
            导弹管够,虽然伤害低,但是对付护卫绰绰有余,而且可回复弹药数在后期可以造成致命一击
            还有一个能量槽不知道配啥,感觉配啥都不太好使,战线上突入爆发破甲太无力了,持续对盾没有有效小能量,反物质幅能太高,两发打完太危险,对付结构?我直接emp突突突所以最后决定空着了,全点幅能上限


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2022-05-18 23:49
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              图怎么这么糊补一张


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-05-18 23:52
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                刚刚为了证明预兆的抗压能力专门回去测试了一波,你看,这在攻势脸上蹭不是一点问题也氵


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2022-05-18 23:57
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                  2026-01-17 18:31:05
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                  护卫舰目前大概就想到这么多,后面想到啥我会在该楼层下面补充


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2022-05-19 00:04
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                    那我就来聊一下驱逐,先放一波原版与u的对比图
                    区别在于破甲u与原版相比,部署点增加1,盾效变为1,这让他用盾抗伤害成为了可能,但1的盾效不可能主要靠盾来吸收伤害抗线,我个人觉得靠提升对面幅能逼退对面也是一种思路,这样有利于战线稳定,同时保护自身脆弱船体的安全,速度上,破甲的速度不错,基本与某些重型护卫舰持平。可以在敌方f上来时在预兆的掩护下安全的保持距离甚至继续输出,掩护主力舰的侧翼不会被包抄,同时为了保持战线的稳定,有较大的抗冲击的能力,舰船幅能不能过高,主武器射程必须足够长以保证自身安全。所以我把武器的破甲和洗结构效率放在不那么重要的位置,这些是交给轰炸机完成的



                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-05-19 00:21
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                      如图是破甲的装配,幅能寄存器和耗散比较均匀,强化护盾进一步增强抗压能力。硬化子系统也是必须(唉小船)主武器虽然叫长矛,但是你可以把他理解为超远程的能量加特林机枪,能量是一粒一粒以光束速度发射出去的,跟实弹武器一样可以随时停止和启动,因此,目标进入射程后立即开始输出,不会像速子茅一样ai会等待时机,也不会出现开火时船头有大的角度调整,造成打空气的情况,更不会戳穿前面预兆的屁股(那是真的血压升高)同时,由于长射程,低威力,长期输出的特点,ai似乎从来不拿它打小飞机(爽了)使得看似低伤害的东西,实际上拳拳到肉。
                      中能量试过700射程的博尔肯破甲武器,威力巨大,但是大多数时候会打进入射程的导弹和飞机,直接白给好多幅能而且通过实战发现,对方进入破甲700射程的时候并不多,破甲不错的速度可以有足够的时间后撤输出,在多条破甲的配合下,高幅能的敌人会自动后撤。
                      小捣蛋是随便配的,我是真不指望他能玩出什么花来(欧米茄除外)在接敌的一瞬间满屏导弹至少气势上没有输
                      小能量全点防,没有瞬发pd的图纸,就拿博尔肯的来凑合着用,现在用习惯也就懒得改了,感觉也就吓唬一下对面战斗机,真防空还得破甲队伍中混合的预兆



                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2022-05-19 00:56
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                        测试,无副官自动操作,这回破甲给力,对付低盾效的中低科抗线船还是可以的


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2022-05-19 01:00
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                          没人吗


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2022-05-19 01:11
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                            当对面护盾下线或者即将下线时,轰炸机就得来一发了在几个mod中,仍然没有比三叉戟装配点高的,当然,也没有比他更猛的很多人说三叉戟装配高,速度慢,确实,但我比较了三叉戟和匕首后,还是固执的选择了三叉戟,可能是因为上古版本,在匕首还装死雷的年代,三叉戟就只存在于数据库中,我翻遍整个星域都没有找到过导致现在不上三叉戟感觉巨亏当然,如果有啥能显著挽回三叉戟的速度劣势,那凭借他的结构与幅能,无疑能极大减小损失。mod中的漩涡级轻型航母就很好的弥补了这个缺陷,时流之壳的技能极大的提高了三叉戟的投弹安全性,360速的轰炸机跑得比战斗机都快三叉戟只有很短的时间暴露在敌方的防空火力下,很大程度上保证了航母的持续输出能力,也能给前线送去更有力的支援


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2022-05-19 01:33
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                              2026-01-17 18:25:05
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                              当然,只有75装配点的航母装下50装配点的飞机,代价无疑是巨大的,几乎没有什么剩余的点数去装配航母本身了,在加上一个甲板扩编,一个内置的硬化子系统,只能加上一个重型pd自保了,不过这样也有个好处,航母不会再轻易向前莽了多次战斗下来,航母都乖乖躲在破甲后面从来不乱动。同时几乎没有遇到任何武器的攻击,唯一一次就是下面的例子,在ibb改装极光的攻击下仍然死里逃生,我甚至认为点防是多余的(猛的防不住,弱的不用防,甚至可以安装短矛在破甲后进行支援(卢徳直呼内行)这个得根据实际情况来确定


                              IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-05-19 01:44
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