如图是破甲的装配,幅能寄存器和耗散比较均匀,强化护盾进一步增强抗压能力。硬化子系统也是必须(唉

小船)主武器虽然叫长矛,但是你可以把他理解为超远程的能量加特林机枪,能量是一粒一粒以光束速度发射出去的,跟实弹武器一样可以随时停止和启动,因此,目标进入射程后立即开始输出,不会像速子茅一样ai会等待时机,也不会出现开火时船头有大的角度调整,造成打空气的情况,更不会戳穿前面预兆的屁股(那是真的血压升高

)同时,由于长射程,低威力,长期输出的特点,ai似乎从来不拿它打小飞机(爽了

)使得看似低伤害的东西,实际上拳拳到肉。
中能量试过700射程的博尔肯破甲武器,威力巨大,但是大多数时候会打进入射程的导弹和飞机,直接白给好多幅能

而且通过实战发现,对方进入破甲700射程的时候并不多,破甲不错的速度可以有足够的时间后撤输出,在多条破甲的配合下,高幅能的敌人会自动后撤。
小捣蛋是随便配的,我是真不指望他能玩出什么花来(欧米茄除外

)在接敌的一瞬间满屏导弹至少气势上没有输

小能量全点防,没有瞬发pd的图纸,就拿博尔肯的来凑合着用,现在用习惯也就懒得改了,感觉也就吓唬一下对面战斗机,真防空还得破甲队伍中混合的预兆

