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关于暴击率和暴击伤害取舍的一点思考

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如上图所示观前提示,数据比较主观,有误请指正,如果不同意本人的观点,请以你的为准
估计伤害期望达到2.5应该达到大毕业水平了吧,3.0的请关掉本帖
关于最近的一点思考,最近自己在选择暴伤和暴击头上出现的一点纠结,我目前雷神带的暴伤头,暴击率50%,暴伤200%,伤害期望来说就是2,看了表格之后还不如将爆伤头换成暴击头(当然在副词条没有大变化的情况下)这样达到80%暴击率,和140%暴击伤害,此时伤害期望为2.12,实际上是比原来高的,接近6%的提升,虽然不是很多。
目前追捧暴伤风气盛行,尤其是小程序中的角色伤害查询也是以暴击的情况下的最大伤害值展示伤害,动不动上10万的单次伤害数值,实际上并不科学,不否认暴击的那一次高额数值确实赏心悦目。但是真正到实际应用当中,还是以期望为准的好,利好绫华的老婆们打深渊轻喷


IP属地:广西1楼2022-05-17 21:10回复
    打完了


    IP属地:广西3楼2022-05-17 21:11
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      2026-03-28 01:52:18
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      再打一发


      IP属地:广西4楼2022-05-17 21:16
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        挽尊


        IP属地:北京5楼2022-05-17 21:22
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          jy+3


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-05-17 21:40
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            我目前暴击最高的是烟绯,89,要是不暴击我想顺着网线打死米哈游


            来自Android客户端8楼2022-05-17 22:27
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              融甘一剑不暴击, 可能就还要再开下一轮循环. 实战暴击率低一点的影响比期望来的还大一些


              10楼2022-05-18 00:27
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                很直观,存了


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-05-18 01:18
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                  2026-03-28 01:46:18
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                  其实这个数据我感觉也不太准
                  因为有很多角色除了双爆以外,其他很多属性也是占模的,比如说二万九千血二百九十爆伤的胡桃未必比三万六千血二百二十爆伤的胡桃伤害高。
                  而雷神、钟离、阿贝多,女仆,一斗,凌人也有其他属性的转化,如果只考虑爆伤看起来大毕业是这样,实战中属性均衡一点可能反而会更好。
                  当然,我觉得主c暴击率还是得至少七十起步,之前有人算过,暴击率75之前都不会稀释,而七和六其实差很多。
                  但是爆伤和攻击力也可以置换,大攻击一样很值钱的。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2022-05-18 01:23
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                    经典问题:两破一瞬好还是两瞬一破好


                    来自iPhone客户端13楼2022-05-18 01:30
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                      只要运气够好,即是全堆爆伤也有高暴击


                      IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-05-18 01:33
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                        啊!哦!啊


                        IP属地:重庆来自Android客户端15楼2022-05-18 01:34
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                          冰套35暴击,其他75左右就行,暴击率低了玩得是真不爽


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2022-05-18 02:36
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                            这个实战里是算九条跟五郎满命的爆伤加成吗?如果算的话那我雷神刷一个80%暴击130爆伤就算毕业了吧?


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-05-18 02:52
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