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2代终于打完真结局了,简单评价一下

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成就截图(没完成那俩是150精通级别和全成就):

游戏实际上难度并不是特别的大,但是问题在于制作组很喜欢故意拖时间,一个周目怪物就要上升一百来级,八个周目之后如果你在游玩过程中没有特意去刷等级,那么恭喜你,八周目最终boss会压你将近500级,容错只有两三下(打八周目全盛该隐忘记保存回放了,拿约拿的代替一下):

然后实际上游戏多周目的游戏内容也不是特别多,但是制作组非要你打满八个周目来折磨你,如果你还要刷级的话游戏时间就更多了,我是觉得这游戏如果只有两三周目的游玩体验是很好的(比如改成打通一周目解锁三个boss全盛形态这样)。
说完主线游戏内容,再来说说疤痕挑战,疤痕挑战完全就看得出两个字“摆烂”,把主线boss塞俩进去打个双打就变成挑战了,双打boss打起来是真的非常恶心,要拿s+评价就得不拿遗物不开共情在受击5下以内击败双boss,而双boss打起来又实在看脸,游玩体验非常恶劣,这里点名批评锋利玫瑰(当然也可能是我打锋利玫瑰的时候还比较菜,反正这个双boss战在我个人体验里是全疤痕挑战里最恶心的)。

然后就是人物,看似职业很丰富但是个人感觉能用的就那几个,我完全不知道攻击时候不能移动的职业除了决斗者以外的存在意义是啥,一攻击人物就黏在地板上了,就算用冲刺取消后摇也玩起来非常的僵硬,遗物上也是抠抠索索,给了个决心的设定,下一趟冥界身上顶天了俩遗物,有时候啥遗物都没有见boss也是常事。
从总体的设计上来看,制作组似乎是想做那种原教旨主义的rougelike游戏,即变强的不是人物的性能而是玩家本身,从对遗物的强限制和对职业升级的低加成我们就可以看出来这一点。但是从城堡升级和等级系统上来看,制作组似乎又想鼓励玩家刷级,通过提高人物性能来通过游戏,十分的矛盾。


IP属地:浙江1楼2022-05-14 23:04回复
    精辟 老哥能不能给个联系方式 有问题我问问你 刚玩 q1064402185


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2022-05-15 00:17
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      2025-12-20 05:38:52
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      大佬我一周目87级就感觉刷不动了,每次都重新开始,重复度太高了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-05-15 00:19
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        目前二周目,Boss(拉麦全盛)和小怪都很皮实,而我还是个脆皮鸡——庄园升级肉眼可见的钱💰越升要得越多,然而每次能带回来的钱是越来越少一个周目才解锁一个全盛boss是真的折磨。为啥二周目了没有加钱的buff下还是只能刷那么点钱,根本就跟不上


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-05-15 00:32
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          二周目都是直奔boss,然后发现卡在第六关两个小boss了,根本打不过。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-05-15 07:19
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            大佬有没联系方式 加上我有问题能麻烦你不 刚刚玩


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2022-05-15 08:07
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              可以出现成就攻略贴呀


              来自Android客户端7楼2022-05-16 14:35
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                楼主最强职业是浪人吗


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-05-17 20:59
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                  2025-12-20 05:32:52
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                  真结局要打八周目吗我才1周目通关累死了


                  IP属地:上海10楼2022-05-19 00:59
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                    职业确实平衡不行 点名法师 那平A弱智得飞起


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-05-23 19:46
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                      开累赘,把所有累赘分配到8个周目。到8周目累赘全开。你还担心不用练级?


                      IP属地:河北来自手机贴吧12楼2022-05-24 10:38
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                        人物我用狂战士,面对怪点满的攻击频率依然不会觉得僵硬。只是改变打法而已。制作人都出来说不要完美主义了,就是不要你刷。其实城堡升级,每个周目都是有极限的,你能打的钱就那么多,一项都点不起就只能升周目了。升了周目敌人也变强。所以你能看到2,30周目的玩家在累赘全开的情况下依然难打。


                        IP属地:河北来自手机贴吧13楼2022-05-24 10:48
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                          制作人就是对刷数值玩家有照顾,但有限度。一个人打的钱总数有限,一项点不起你就只能升周目了。但是升周目敌人也升级。所以30周目游戏数据也没崩,30周目玩家累赘全开也不敢随便溜达。


                          IP属地:河北来自手机贴吧16楼2022-05-24 10:56
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                            横版动作游戏玩的就是每一个版面设计。每周目主动选择增加游戏设计互动,就是要体验游戏“本来面目”,怎么叫折磨?你有计划的多开累赘,按照“一命清图-锁图打boss”的模式打,你级别会上不去?你清图失败的钱不点升级能干吗?


                            IP属地:河北来自手机贴吧17楼2022-05-24 11:02
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                              2025-12-20 05:26:52
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                              确实。感觉一周目通关之前就有这种感觉,被怪和boss数值碾压了,不穿菊石套护甲不够,打boss挨打几次就没了,穿菊石套推图伤害又不够,很纠结。。开多周目之前打前面的图刷遗物,靠数值碾压小怪又没什么意思


                              IP属地:安徽18楼2022-05-29 18:55
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