这游戏玩起来其实确实有趣,难度高比较刺激。但是反过来说就是玩起来太累了。大量的随机性怪物+陷阱组合,再搭配不合理的视野范围,导致玩起来非常费神。战斗吃反应不说,然后还要规划角色的养成,留木桶和家具。
比如说这一次城里面有一堆天赋置换房,又是星术师的飘逸,又是决斗的翻滚,狂战寒冬咆哮等等。那这样一来就还得规划顺序,比如先换咆哮过图,接着换星术师天赋打太阳塔和精灵宝箱房,最后再换翻滚。这还没完,换了三次天赋还能获得额外60点决心。那这样又得回头找遗物房,再挑选遗物一遍。然而这种精心养成的角色,呵呵,由于BOSS不熟悉机制,加上遗物没有延长无敌时间这种,总之相性很差的情况下,还是连吃伤害几下后人就没了。
这么玩下来,一个角色耗时4.5个小时。非常累心。