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三期装备重点推荐这几套,剩下的不用考虑

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第一套屠龙
屠龙套适合蜘蛛和黑王
这套玩法就是坐骑减伤玩肉,首先坐骑减伤最高自带40%,加上坐骑战斗内10%搭配四个坐骑减伤15%以上,坐骑减伤高达65%以上,黑王多加5%,坐骑减伤毋庸置疑,除抵挡以外第二坦度的属性
说说装备,橙装加20%坐骑血,是直接加在面板上的
俩件套,15%元素韧性,对抗元素流最需要的属性
四件套,200速度,有利于6件套卡回合多刷效果
六件套,随机恢复15%坐骑血,以及坐骑存活增伤20%
15%坐骑血恢复目前还未知恢复的是战斗内还是面板上的百分比计算,面板上的话搭配4紫坐骑减伤10蓝坐骑血,加上屠龙橙也是可以达到25000,坐骑增伤20%对于对战蜘蛛玩家能起到很大作用,其他的话主要用于前期快速打掉坐骑血。
八件套,恢复坐骑血能同时恢复等量生命值,这个不用说蜘蛛玩家最吃香,蜘蛛自身自带15%恢复坐骑血,对无坐骑血增伤三十,这个就蛮香,像打黑王这些回不了坐骑血的坐骑就很舒服,这个伤害接近抵消老虎被动减伤,最后就是30%概率禁止恢复坐骑血,针对蜘蛛狐狸等。这套适用蜘蛛也同样克制蜘蛛,对战蜘蛛不怕他回复坐骑血,只要坐骑血剩一丝,正好触发坐骑血增伤,可以把伤害打满,第一发打掉坐骑血增伤,第二发触发无坐骑血增伤,所以如果触发这个效果可以采用多发炮弹方式。
接下来讲要点,坐骑血回复,面板以25000为例,蜘蛛可以恢复3750,如果屠龙也是恢复面板也是3750,如果是战斗内那就更高了,因为战斗内坐骑血可以高达五万以上,所以这个是禁恢复之后替代恢复流的一套装备,这套坦度就在于坐骑减伤,如果对方不是蜘蛛你将会非常肉,甚至黑王都打不动你,但这套也同样适用黑王使用,黑王坐骑血更高,前期更耐打。
总结这套属于肉也有输出的一套。没有蜘蛛和黑王的慎用,平民未来也可以尝试。至于屠龙恢复的是按照面板上还是战斗内坐骑百分比来恢复,就要看各位自己实测。


来自Android客户端1楼2022-05-14 00:56回复
    第二套黑暗深渊
    橙装10%护甲,这个搭配堡垒可以让你变得非常的肉
    俩件套,效果命中35%,对于凶鸟就吃香了
    四件套,元素穿透300,穿透对于当前版本也是很重要的一条属性,元素流必备
    六件套,攻击别人50%让别人致盲2回合,受击50%让自己致盲2回合,就控制效果,所以这套六件套是不能将就用,必须凑齐八件
    八件套,自身被致盲的情况增伤40%减伤20%这个伤害还是不错的,攻击致盲效果的玩家可以使他拉线变短,对于蓄力玩家影响不大,但拉线玩家还是偏多的,可以恶心人的一套
    重点,这套适用可以说百搭适合任何人,不管什么流派都能用,但对于鲨鱼以及凶鸟更适用,鲨鱼自身不受致盲影响问题不大,凶鸟控制配上这套控制可以说很舒服。
    缺点,属于概率性触发效果,50%的概率,另外这套是属于受击型被动,吃突袭,嘟嘟以及凶鸟大招,如果你的抵抗不够,一旦被凶鸟大中,无法逃脱,这套对你来说是一套废品,等于无用,所以抵抗很重要,凶鸟克制深渊八件套。
    总结,这套适用所有玩家。


    来自Android客户端2楼2022-05-14 01:16
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      2025-12-18 02:10:20
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      第三套赏金猎人
      橙装15%元素抗性,针对元素流的一套装备,物穿流克制元素流的最舒服的一套
      俩件套,抵伤穿透30%,现在抵挡流已经渐渐退出舞台,所以这个穿透对于蜘蛛玩家意义不大。
      四件套,15%攻击,也就是攻击力提升15%这个不是加在面板上的,进战斗内的一个buff。
      六件套,开局拥有10金币,每个金币提供4%元素减伤,最高40%,等于蜘蛛主动,每次受到伤害减伤1个金币,这个吃道具速射以及三叉可以一回合打掉,现在我不知道的是,如果被凶鸟大中,而凶鸟正好大招不会触发受击型被动,这个金币能否不被打掉,看你们测试一下告诉我,然后是每个回合开始会恢复1个金币。
      八件套,精准命中可以额外造成40物理伤害,这个不用说,物伤流很爽配合亡语基本都能精准命中,并且精准命中可以恢复1金币,每回合最多可以获得3个,也就是说配合六件套每回合最高可以获得4金币,这回复量还是蛮可以的,需要连发快速叠加,同样也会被快速打掉,赏金币如果被打空可以恢复20%血量,这个弊端应该都清楚,如同亡语星辰手里剑+2+3就可以第一回合清掉,直接打掉这个被动。
      总结,这套适用物伤流,克制元素流。
      缺点,物伤流对战物伤流,如果你用赏金,而你的元素减伤对你来说没有太大帮助,可以抵消一些元素伤害,作用不是特别大,但是你的伤害还是很高的。


      来自Android客户端3楼2022-05-14 01:40
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        接下来六件套


        来自Android客户端4楼2022-05-14 01:42
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          来自Android客户端5楼2022-05-14 01:51
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            御衡者
            橙装+500元素穿透,这个不用说元素流非常香,这个版本极限元素流也是很有出路的,穿透现在很重要,大部分抗性都已经高达三千+,所以你的穿透最低必须达到俩千以上。
            俩件套,15%元素强度,元素流的标配,提升百分比元素伤害
            四件套,15%元素转化率,转换率越高你的元素伤害也就越高,将物理伤害百分比转成元素伤害。元素转换率配上宝珠以及仙子可以高达80%以上,也就是剩下的20%是物理伤害。
            六件套,元素伤害+30%,元素转换越高,这个收益就越大。四种效果分别是减伤20%,清除可清除的buff效果,并增加15%的生命护盾,这个效果队友也可以享受,接着是灼烧效果7%,俩回合就有14%伤害还算蛮可观,最后是等待值降低20%,这个是非常吃香的,持续俩回合可以减少40%等待值,元素流本身等待值使用就偏低,打起来很舒服。
            有很多人觉得这六件套不如魔法师八贤者等等,我只能说各有各的好处,魔法师只适合打副本,御衡和八贤者适合竞技,御衡和八贤者相比,御衡伤害会更高,八贤者会更肉一些,因为元素流必不可少的就是元素穿透。
            重点来了,御衡者强的地方就在于减少等待值并持续俩回合,使你连续卡回合的概率更大,有喜欢打竞技的,元素流是必不可少的一套。俩件套比较难搭配,在三期内挑选,金鳞加抵抗,屠龙加元素韧性,夺宝20吸血加续航,至于想不想搭配二期看自己。


            来自Android客户端9楼2022-05-15 08:44
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              第五套死灵法师
              橙属性+300护穿,这个不用说蜘蛛的最爱,玩蜘蛛玩家有没有伤害就取决于物穿能不能高于对方,遍地堡垒的时代没有蜘蛛的被动加持,很难穿透他的护甲,所以护穿对于蜘蛛玩家是非常重要的。
              俩件套,+15%元素抗性,对抗元素流的,减元素伤害效果没有15%元素韧性来的好,只能算一般。
              四件套,元素减伤+7%,每次受伤可以叠加,最高35%,怎么说呢,比光6差,光6一回合内可以无限叠加,这个效果终归不是很好,用来针对彩笔的效果,有坐骑血的情况减伤效果会好一些,但失去坐骑血之后减伤效果实际不怎么样,因为彩笔需要打到第五发时,才能到最高减伤,但可以有效的防止连续俩次彩笔大招,因为这个和光八的不同之处就在于,这个是要到自身回合开始减伤效果才会消失,光八是公共回合,也就是每个人的回合出手结束。
              另外,这个和光八相同就是也是属于受击型被动,突袭,嘟嘟,凶鸟大招等,不会使你触发减伤,也就是一旦有这些,你被动的减伤等于无效。
              六件套,物理伤害+30%,以及每次攻击目标时随机造成一种状态,并持续俩回合
              等待值提高20%,这个不用说很厉害,俩回合就是40%,卡回合容易。
              攻击,元素攻击减少20%,这个也是很厉害,这个是直接减面板上的,因为如果是降攻或者降伤,收益是没有这个来的高,会被增伤易伤等抵消,而这个是直接降面板的,使他基础伤害降低,他的增伤易伤收益也就低了。
              怒气减少20,一般吧这个效果
              体力减少20,对于彩笔和黑王飞艇等影响不大,对于其他的也会起到一定的道具限制作用。
              总结,这套六件套还算可以,但坦度可能不是很理想,也很容易被凶鸟压制。适用蜘蛛玩家。追求物穿的就选这套。


              来自Android客户端11楼2022-05-15 16:22
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                夺宝强度不怎么样,首先他是没有固定增伤减伤,需要技能加持才能触发这些效果,弊端很明显,使用大招才有20%的伤害增加,还是那句话堡垒的时代,你的大招一局下来基本用不出几次,并且仅仅只持续俩回合。然后使用坐骑获得20减伤,首先你的坐骑CD是多久,一般都是五回合对吧,也就是说,你用完坐骑之后稍微加了一些耐打能力,但是俩回合过后,你坐骑还在CD中,这中间空缺的效果是打算用宠物技能弥补上吗,这显然不现实,宠物也是一样的道理,这套他需要的是速度,如果你的速度达到一定程度,可以做到连续卡回合,快速减伤坐骑以及宠物技能CD,你才能适合这套,这样才能借助翼精灵刷伤害或者连续刷回血,而且还需要一定的耐打能力,所以这套并不推荐。


                来自Android客户端12楼2022-05-15 16:34
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                  2025-12-18 02:04:20
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                  第六套撒夫尔同盟
                  俩件套,+15生命,大概能加接近俩万血量,还是很不错的,变得耐磨一些。
                  四件套,回合开始时攻击目标使他随机获得1种状态,一共四种,分别是禁锢,并且禁锢效果是锁定力度,也就是说这个效果不管是拉线玩家还是蓄力玩家,一旦被禁锢,你都很难打到人,枷锁,目盲,失衡,这里失衡和视距减短是一样的效果,也就是拉线变短,跟彩笔大招一样效果,单单四件套的话效果看起来不怎么样都是控制效果,但是控制能力还是非常厉害,一回合一次,一次持续俩回合。
                  六件套,这也是跟四件套相契合的效果,攻击禁锢目标额外造成25伤害,多加四分之一伤害,效果还不错,并且禁锢效果是持续俩回合,一般不被卡回合都能打出俩回合的额外伤害。
                  攻击枷锁目标使他伤害降低25%,并且持续俩回合,但受凶鸟和堡垒被动影响就没什么作用,对于平民还是很有作用。
                  攻击目盲目标使其获得易伤25%,易伤以前很吃香,现在有了堡垒和凶鸟,依然效果不大,对于平民效果还是很大的。
                  攻击失衡目标使其等待值提高25%,这个效果不得不说是真强,并持续俩回合,也就是提高50%的等待值,这是什么概念,必被卡回合,这个效果是非常强。
                  说重点,这套我可以说是凶鸟的无敌套,凶鸟玩家只要堆命中,一但凶鸟大到,这把只有赢的份,对面只有输得份,是凶鸟最强套装没有对手,就是拼命中抵抗,这套打法就是连续卡平a,卡回合打效果,基本连续卡回合头上必挂俩个控制效果和俩种状态效果,这套是王者套对于凶鸟玩家的福利,一旦被凶鸟大中,抵抗不足,你就直接退出游戏就行了,没机会了。另外这六件套搭配屠龙俩件套,屠龙护手和腰带,带橙。
                  克制方法,和队友俩个人堡垒轮流来控怒,只有控怒才能防止他开大,第二就是叠抵抗,抵抗不够只能等死,第三摇摇车有机会逃离一次,第四就是新神器卷轴,但是这个玩意还没出来,也不是那么好用,只能放在地理位置好的地方,因为只有3点血量。
                  总结,这套如果搭配凶鸟堡垒黑王,命中拉满,想不赢都难,凶鸟的T1套装。平民也能玩,因为效果非常不错。撒夫尔搭配屠龙2件套。


                  来自Android客户端13楼2022-05-15 17:24
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                    接下来俩件套


                    来自Android客户端14楼2022-05-15 17:27
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                      俩件套都只是过度用的,都不能作为毕业的装备。


                      来自Android客户端15楼2022-05-15 17:31
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                        魔咒
                        这套橙加10%元素强度,元素流可以用
                        俩件套,+15%元素伤害,这个固定伤害还可以,效果的话是俩回合触发一次,所以魔咒并不强,只能适合单挑吧,排位2v2都显得有点疲惫,除非你坦度非常高,硬磨硬泡,基础还行,但总强度不强,不是非常肉的不推荐。


                        来自Android客户端16楼2022-05-15 17:35
                        收起回复
                          大天使
                          橙加50%效果抵抗,对抗凶鸟老鼠的好东西。
                          另外效果我也在这说清楚,大天使是700范围内所有友方都可以享受buff,包括自己,并且,除了增伤以外对自己只享受一回合收益,其他三个效果,减伤,降低等待值以及护盾,可以持续俩回合,也就是享受俩回合的收益,而队友所有效果都只能享受一回合时间,因为这个效果是回合结束时触发,回合开始时效果消失,也就是降低等待值这个效果在这个回合结束时也被计算在内,第二回合结束依然计算,第三回合开始时效果才消失,减伤和护盾同理,这套我自己有,已实测。感觉强度还可以。


                          来自Android客户端17楼2022-05-15 17:42
                          收起回复
                            天平经过测试,爱丽丝,黑洞,以及月神月光可以帮忙分摊伤害,其余的不行。


                            来自Android客户端27楼2022-05-27 03:20
                            收起回复
                              2025-12-18 01:58:20
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                              雷光测试完成,雷光受猩猩亡语被动影响会减少伤害,但会受自身攻击力加成影响,增加伤害,例如牛魔主动,以及装备所有来源攻击提高等效果,能提升雷光伤害。


                              来自Android客户端29楼2022-05-27 04:46
                              收起回复