战场最近营地牛棚爆满,我也来蹭个经验。
挂着寡不敌众,顶着满城器械,抗对面城buff玩家,打近家点的三级城,
这事摊谁都得难受。
散兵打不了正面打不了主城,就只能刷塔楼,打不动塔楼就只能去营地。无论之前挂大抛砸墙+修墙,还是现在的互刷营地
。
本质上是战场机制问题积累,导致各路玩家自行优化结果。迷雾没条子导致挤四图,打不下城就剩营地了,信不信那天营地没发打,我还能转着圈杀npc
。
完全可以调动各张地图的使用情况,调整机制奖励,刷新周期加快,变更分数组成。
有效提高各图利用率,引导玩家流向:
升级去迷雾,散人边境占五环,团推永恒夺石云,约架练兵黑曜石、迷雾。
1每天八点刷新战场。提高永恒的石云堡 及 各边境中间五区域的占领分数,1小时刷白一次。
2调整战场城墙城门血量机制,升级及重新占领不修复血量就成
,改全图占圈争夺,加快节奏。化整为零,小团林立。城池占领更频繁,战术品消耗可以随之减少。
3提高迷雾经验奖励,参与突袭奖励条子。
迷雾回归萌新刷级地图。迷雾只有占领才有条子,砍人不续条子。
优化迷雾切线能自行选择,而不止是各种挤线+队友跳线。
4指挥官标记pin可以自定义文字,显示一个汉字或者两个字母。

挂着寡不敌众,顶着满城器械,抗对面城buff玩家,打近家点的三级城,

散兵打不了正面打不了主城,就只能刷塔楼,打不动塔楼就只能去营地。无论之前挂大抛砸墙+修墙,还是现在的互刷营地

本质上是战场机制问题积累,导致各路玩家自行优化结果。迷雾没条子导致挤四图,打不下城就剩营地了,信不信那天营地没发打,我还能转着圈杀npc

完全可以调动各张地图的使用情况,调整机制奖励,刷新周期加快,变更分数组成。

升级去迷雾,散人边境占五环,团推永恒夺石云,约架练兵黑曜石、迷雾。
1每天八点刷新战场。提高永恒的石云堡 及 各边境中间五区域的占领分数,1小时刷白一次。
2调整战场城墙城门血量机制,升级及重新占领不修复血量就成

3提高迷雾经验奖励,参与突袭奖励条子。
迷雾回归萌新刷级地图。迷雾只有占领才有条子,砍人不续条子。
优化迷雾切线能自行选择,而不止是各种挤线+队友跳线。
4指挥官标记pin可以自定义文字,显示一个汉字或者两个字母。
