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回复:顶寡不敌众+抗满城器械+城buff敌玩家,打近家敌三级城。

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战场最近营地牛棚爆满,我也来蹭个经验。
挂着寡不敌众,顶着满城器械,抗对面城buff玩家,打近家点的三级城, 这事摊谁都得难受。
散兵打不了正面打不了主城,就只能刷塔楼,打不动塔楼就只能去营地。无论之前挂大抛砸墙+修墙,还是现在的互刷营地
本质上是战场机制问题积累,导致各路玩家自行优化结果。迷雾没条子导致挤四图,打不下城就剩营地了,信不信那天营地没发打,我还能转着圈杀npc
完全可以调动各张地图的使用情况,调整机制奖励,刷新周期加快,变更分数组成。 有效提高各图利用率,引导玩家流向:
升级去迷雾,散人边境占五环,团推永恒夺石云,约架练兵黑曜石、迷雾。
1每天八点刷新战场。提高永恒的石云堡 及 各边境中间五区域的占领分数,1小时刷白一次。
2调整战场城墙城门血量机制,升级及重新占领不修复血量就成 ,改全图占圈争夺,加快节奏。化整为零,小团林立。城池占领更频繁,战术品消耗可以随之减少。
3提高迷雾经验奖励,参与突袭奖励条子。
迷雾回归萌新刷级地图。迷雾只有占领才有条子,砍人不续条子。
优化迷雾切线能自行选择,而不止是各种挤线+队友跳线。
4指挥官标记pin可以自定义文字,显示一个汉字或者两个字母。


IP属地:广东来自Android客户端17楼2022-05-12 23:41
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    同样是地图填色,学星际边境2不就行了,一张图一方填色到一定程度就给奖励刷新地图


    IP属地:安徽来自Android客户端18楼2022-05-13 09:24
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      2025-08-02 04:03:23
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      不感兴趣
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      战场最近营地牛棚爆满,我也来蹭个经验。
      挂着寡不敌众,顶着满城器械,抗对面城buff玩家,打近家点的三级城, 这事摊谁都得难受。
      散兵打不了正面打不了主城,就只能刷塔楼,打不动塔楼就只能去营地。无论之前挂大抛砸墙+修墙,还是现在的互刷营地
      本质上是战场机制问题积累,导致各路玩家自行优化结果。迷雾没条子导致挤四图,打不下城就剩营地了,信不信那天营地没发打,我还能转着圈杀npc
      完全可以调动各张地图的使用情况,调整机制奖励,刷新周期加快,变更分数组成。 有效提高各图利用率,引导玩家流向:
      升级去迷雾,散人边境占五环,团推永恒夺石云,约架练兵黑曜石、迷雾。
      1每天八点刷新战场。提高永恒的石云堡 及 各边境中间五区域的占领分数,1小时刷白一次。
      2调整战场城墙城门血量机制,升级及重新占领不修复血量就成 ,改全图占圈争夺,加快节奏。化整为零,小团林立。城池占领更频繁,战术品消耗可以随之减少。
      3提高迷雾经验奖励,参与突袭奖励条子。
      迷雾回归萌新刷级地图。迷雾只有占领才有条子,砍人不续条子。
      优化迷雾切线能自行选择,而不止是各种挤线+队友跳线。
      4指挥官标记pin可以自定义文字,显示一个汉字或者两个字母。


      IP属地:福建来自Android客户端19楼2022-05-13 09:50
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        这复制粘贴太丧心病狂了


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2022-05-21 22:59
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