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关于牌子没用,双金没用以及队友喜欢吵架甩锅

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虽然守望先锋一直不咸不淡,但是还是有很多新人玩儿家来贴吧询问。曾经我也是个刚入门打竞技就跑来贴吧问为啥双金三金把把不赢的艾什。
经过1年多的复盘,打各个位置的经验看来,想稳定胜率,有时候牌子真没用。这不是否定个人的贡献,而是说牌子不能决定一场比赛的胜负。
双金三金只是对比队友。队友弱一点,或者被对面针对相对弱势,或者发挥不好,或者就是菜,拿5金可能还是输。每次匹配队里都有相对弱或者强的队友,这就是匹配,必须接受的现实。吐槽队友没有实质性的意义,而我们要做的就是根据队友的实力尽量用自己的技术和意识来配合,所以伟大的H键就是这个游戏的核心,队伍有没有管狗的能力,队伍有没有克制双飞的能力等等,还有队友不配合的时候,自己能做什么。这个游戏是打群架,不是单挑,所以集火效率高的一方胜率就高。后面楼层继续


IP属地:山东1楼2022-05-11 12:35回复
    其实很多人有个误区就是T就是顶在前面打架的,不是,T是保护队友的。所以这个游戏最高上限的的T是球和DVA还有猩猩这种机动T。
    当团战开始,t能出现在需要他的地方很关键,球可以牵扯对面后排大部分精力,让前排短时间当孤儿。DVA可以吃技能,吃伤害,上切法鸡,切落单脆皮,当对面狗位切自家后排还能快速回防。
    如果一直顶在前面打架,那后排压力会非常大,不停的奶,稍微被干扰断奶就输了,低分段大多数都这样,其实效果并不好,胜负不可控。
    守望有个词叫拉扯,就像摔跤一样,我可能也理解不到位,应该就是控制对方走位的意思。
    当双方T位大锤毛妹交手,互耗技能和状态,那一接触就退避的一方更接近对方吃到更多资源,而冒进的一方可能队友跟不上陷入孤立,被吃掉。
    有人喜欢毛妹一直保持高能,有盾就给队友套上。都是地推还好,如果对方都是机动单位,队友被切的时候你还有副盾保人吗?铁拳开大,DVA骑脸,队友被勾,一个副盾可能就能保证不崩盘。所以不要说自己三金毛妹打不赢,队友在支援你,你给队友提供什么了?套盾能量工具人?
    不管主T副T,多看看队友,T要抗的不止是进攻防守路线,更重要的是共同进退的队友。当后排被切烂的时候反思一下,而不是喊队友在干嘛。人都保不住,T自己去抗线吗?


    IP属地:山东2楼2022-05-11 12:55
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      2025-08-30 22:31:43
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      玩儿的久了,最不爱玩儿的就是C,虽然我C位最强,经常能打明星球,但是遇到困局很难用C打出突破口。
      T位和N位反而让我 觉得可以做更多的事儿。
      在反思C位的时候我更多感触是,我需要T,我需要N。最终我觉得这是个三角死循环。彼此互相需要。
      每次进攻是优先击杀对面后排还是帮T压对面T位状态。有时候自己先击杀一两个不一定赢团,对面也可能会同时击杀己方人员。
      我是玩儿枪多,所以有时长枪就是给T扫清前进的路线。压对面后排走位,即使没有击杀,优势的站位自家T就赢了一半了。还有同副T一样保障自家测线的安全。C位同样需要保N


      IP属地:山东3楼2022-05-11 13:27
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