长久以来,我对阵营攻防的评价就是:如果不是为了刷战阶,狗都不玩!
延时飘移,抱团承伤,对刷,有乐趣吗?
偏偏这种垃圾玩法还提供高昂的奖励,还跟装备绑定,逼着人去玩。
本周,稻香恶人摆烂,浩气开恶人号在复活点无限起送战阶,有些人用这种方法一场攻防刷3万多战阶,加上结算4万多!这种非法的所得,让其它进不去的人怎么玩?
建议改为:1.威望、战阶获取在同一敌对目标身上一小时内只能获得3次。
2.获取不能团队共享,必须对敌方造成伤害,或者在一定范围内有效治疗,才能获取。
延时飘移,抱团承伤,对刷,有乐趣吗?
偏偏这种垃圾玩法还提供高昂的奖励,还跟装备绑定,逼着人去玩。
本周,稻香恶人摆烂,浩气开恶人号在复活点无限起送战阶,有些人用这种方法一场攻防刷3万多战阶,加上结算4万多!这种非法的所得,让其它进不去的人怎么玩?
建议改为:1.威望、战阶获取在同一敌对目标身上一小时内只能获得3次。
2.获取不能团队共享,必须对敌方造成伤害,或者在一定范围内有效治疗,才能获取。

醉久天











