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回复:09法系随笔

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在不考虑速度的情况下1点体质比1点魔力少0.4法伤,多5/6/4气血。即1法伤=12.5/15/10气血(人魔仙)


IP属地:广东来自iPhone客户端85楼2022-05-06 13:08
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    同样看下耐力,1点耐力比1点魔力少0.5法伤,多1.5/1.4/1.6防御,即1法伤=3/2.8/3.2防御(人魔仙)


    IP属地:广东来自iPhone客户端86楼2022-05-06 13:12
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      2026-01-17 08:58:11
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      这样子的换算显然是很强行的,因为没有考虑具体场景和每个号的需求。但是我们可以根据此理论来看下主防御的戒指为啥比主伤害的贵


      IP属地:广东来自iPhone客户端87楼2022-05-06 13:13
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        以100戒指为例,主伤害或主防御都加20点。换算成法伤,主伤害加5点法伤,主防御换算成6.66法伤(人)。很明显主防御收益高。而戒指主防御后,其实也有地方可以找补,比如装备双加变成单加魔力。当然这只是理论可行,实际情况比如天地号追求高防御,这20点防御还是很重要的,其价值也会高于6.6法伤。


        IP属地:广东来自iPhone客户端88楼2022-05-06 13:16
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          从上面数据可以看到,不同种族在体耐属性收益上有差异。如果衣服武器都是双加40,体耐和体魔会差4点法伤,而防御气血根据种族不同也有较大差异。这个时候如果如果愿意舍弃4法伤,仙族使用魔耐双加装备收益肯定是更高的。至于血防的调整,可以放在灵饰后排,根据具体需求调整气血防御条数和段数,因为后排加的就是气血和防御,不会根据种族不同区分


          IP属地:广东来自iPhone客户端89楼2022-05-06 13:22
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            补充说明一下,这里用其实是以最突出的法伤为例(我任务号比较关注)具体选择还是要大家结合自身情况。考虑血防,考虑符石2级和3级组合等


            IP属地:广东来自iPhone客户端90楼2022-05-06 13:38
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              我就喜欢慢慢攒梦幻币的感觉,为了补各种耐久花的钱,感觉副本白刷,特别不爽。


              IP属地:浙江91楼2022-05-06 14:07
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                楼主也是将军的吗,能加个好友吗,最近刚入坑


                来自iPhone客户端92楼2022-05-06 14:10
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                  2026-01-17 08:52:11
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                  数据帝,不过有一点。如果你说的是三元一次函数,那么你得保证两个变量不变,但现实情况是都在变


                  来自iPhone客户端93楼2022-05-06 14:18
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                    我只想知道为什么我百套10+7的魔HS为什么只有1400法伤15爆别人都是随随便便1800


                    IP属地:江苏94楼2022-05-06 14:54
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                      楼主辛苦了


                      IP属地:山东来自iPhone客户端95楼2022-05-06 15:50
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                        佩服老哥的各种数据计算我选择的是5件80-100混搭小魔力套(琴音头或者鞋子,愤怒80爆属性腰带,然后高属性的100小魔力套),现在是10+7,1550法伤+14%爆,100耳环基础24法伤(12+13法爆7段),80戒指2法爆1法伤,任务用很爽秒5爆2-3个都是正常。


                        IP属地:广西来自Android客户端96楼2022-05-06 16:00
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                          上面其实在提升部分里穿插讲了装备选择部分,后面就没有这一部分了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端97楼2022-05-06 19:33
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                            在继续前,对于讨论较多的符石部分,我上面只列举了金钱成本,而其他成本,比如法宝袋子要世界收,变身卡无法实现暗中较劲(其实我也经常)等,大家就结合自身情况定夺吧


                            IP属地:广东来自iPhone客户端98楼2022-05-06 19:36
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                              2026-01-17 08:46:11
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                              接下来的提升部分,我本来打算分成两部分:法伤和法结。但是感觉这样子会比较零散,如法宝就得拆成两部分说。所以还是按照整体来,想到模块就说哪个


                              IP属地:广东来自iPhone客户端99楼2022-05-06 19:40
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