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假设短弹和中弹也有999一样定位的武器,会如何?

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一时兴起想到了这个话题,于是趁着兴头就去查了资料,中弹的还没有找到,但适合当短弹999的倒是找到了
伯格曼 5 号手枪

图①是后续的标准型

图②是原型枪
这把3号手枪的真·弟弟和3号的诞生时间差距非常小,3号诞生于1896年,而5号仅仅在一年后(1897)就出来了,放猎杀的背景时间里倒也还算合适,就是5号用的子弹口径比3号大一些(3号是6.5mm,5号8mm)
而为什么认为这枪可以胜任999定位的原因估计大伙看图就能立即理解了,没错,5号手枪是直接活动弹匣换弹的,放猎杀里面,除了初版的多尔西,空仓莫辛,3号迅捷以及有可能存在的新军左迅捷以外对其他武器的换弹效率都堪称碾压,在别人还在一颗一颗装填时5号只要一拔一插就搞定了
就这还不止,因为那时候手枪的设计思潮(要多面手化),5号跟游戏里的纳甘左轮一样,也是可以改成短/长卡宾型的

图③直接把硬质枪套固定在握把后的短卡宾型

图④额外加装固定式木枪托和加长枪管的长卡宾型
然后载弹量的话,wiki提到是有两种,分别是短的10发弹匣和长的20发弹匣,不过根据图②的原型枪看来,可能最初是有7发或者8发弹匣的,不过估计是发现不如直接上10发的好于是就没流传下来了
而如果是真放游戏里的话,我个人是定这样的数值:
基础版:整体属性可以直接套现在的3号手枪,作为平衡可以适当降低处理和弹速
卡宾版:设定只有长卡宾型,然后属性也是可以直接套现在的3号竞赛型
然后两款都是使用10发的活动弹匣,默认携带弹药量是10+1/10
特殊弹种分别是毒子弹和被甲弹,不给高速弹
定价方面,基础版跟多尔西差不多,大约650到750左右,而重头戏的卡宾版则大概在850到1000左右
对于这个设定,大伙怎么看?


IP属地:广东1楼2022-05-05 13:15回复
    楼上说的,挺有道理的,我只想到了半自动+弹匣换弹会很强,但也忽略了衰减跟弹种关系和性价比的合理问题
    所以我重新想了一下数据,首先,基础直接套3号竞赛数据,射击机制半自动,不过射速上限更高(200)基本上按多快打多快,使用8发短弹匣,价钱在350到500之间
    卡宾的则是在这基础上把射速提高到360,同时单次射击变成2连发,不过不能像999一样按住就能连射需要自己连按,使用10发标准弹匣,价格改成600-800之间


    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-05-05 20:46
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      2026-06-02 15:04:26
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      然后还有我还稍微想了一下,发现中弹的话哪怕给把半自动都会很强,毕竟大部分情况下不打臭狙时的交火距离里,中弹的衰减都处于可以接受的程度,不像短弹必须要靠其它方面弥补


      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-05-05 20:56
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