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回复:《江湖无限》田螺吃鸡内功队思路两套,内附奇穴详解

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来自iPhone客户端41楼2022-04-27 17:54
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    玩爆发流11层奇穴必点曙色,因为爆发流的伤害多是人在打,所以说是弩辅助人的爆发流,11层其他奇穴和曙色比是没有任何竞争力的。你玩田螺是要承担队里打伤害的责任的,承担不了这个责任你多能活都没用的。
    第10层奇穴可以选择的有



    第10层奇穴不管点什么,核心都是“神机值”
    为什么不把重置天绝作为可选项:重置天绝的操作需要花费gcd和神机值,会导致输出严重断档,点化血就要爆化血,不爆化血就不要点大化血,爆化血要高频率鸡蛋暴雨,这个实战情况和重置天绝完全是冲突的,除非一种打多苍云队的情况,不需要很持续的输出(田螺能不能打赢多苍云队是要看队友的)
    分水,看自己需求,这个属于永远都可以点出来的奇穴。
    毫发给的加速和瞬发属于手感增强,实际数值不会加强,有加速可以多走两步,其实效果很好。毫发的瞬发可以在两队拉扯的时候迅速放新的弩,还有一个情况是如果全站桩打人,是做不到每个读条鸡蛋,天女和千秋都卡住的,可以用瞬发的鸡蛋来卡千秋,一个cd打一个鸡蛋加千秋加爆一跳化血的伤害,还是可观的。
    雷动九天:收益不是很高,因为雷震子在吃鸡连连看的玩法下命中率远低于竞技场,但是如果控住的话有六秒钟的15易伤 还可以把那发雷震子的神机值补回来,如果队里有明教凌雪这种迅速能跟上单点爆发的职业是有用处的,还有就是孔雀翎的标记,有易伤更好打爆。正常的标记如果没有明教凌雪是需要三个人打爆的,或者花间接乱洒。
    有易伤的情况下可以两个人打爆,对面花间莫问的标记如果打爆了必须开大技能的,而且有一半的大药减疗。
    总得来说看阵容还是可以点出来的,但是性价比确实竞争不过别的奇穴。
    回肠荡气:只要点出这个技能就不可能会亏神机值,但是这个因人而异,我自己玩的话除非有心无或者我被打的不能输出,不然我的神机值是完全不够的,因为我会把雷震子迷神钉好了就放,而且我有在地上暴雨的习惯(上天只能打鸡蛋爆化血是不如在地上暴雨的,所以田螺在一个好的环境下能不上天就不上,地上天上是两种输出的)一般一波团我打的鸡蛋和暴雨加起来有十个左右
    当然我认识的田螺也有说自己完全不会肾亏的,所以说因人而异,如果不肾亏的话 胆子小点分水 胆子大点毫发。


    IP属地:浙江42楼2022-04-27 18:13
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      2026-04-29 15:54:31
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      爆发流的优点是:打一波够猛,对面抱团即爆炸,给的压制力够足,能把人打断节奏,强迫别人提前开减伤或暂时离场,如果队友抓人够快,可以直接开个心无千秋看看能不能先打出击杀
      爆发流的缺点是:容易被限制,比如开了爆发被关 被平 (莫问会在鬼斧一半的时候开始平,除非开完直接隐身不然必被平)被缴械,被决斗 甚至是被散人鲸鱼一直逐星箭。。其中被决斗是最伤的,相当于所有爆发被废,而且苍云决斗里哪怕是全技能吃大药打赢爆发状态田螺都是血赚的
      或者别人直接跑路 外功是很难留住,内功队也可以后撤放个笑傲,爆发期一旦过了伤害就相当疲软
      爆发流适合的阵容:队里有强势的单点单抓 比如缴械封内 有打一波特别强的职业,比如多莫问多圈,气纯无敌
      这种阵容的弱势在于做不到集火秒人的情况下极度依赖田螺分压血线给队友收割,如果田螺又被限制输出,则完全耗不起 无论是打跑男外功队还是打毒经多莫问衍天这种队都耗不起


      IP属地:浙江43楼2022-04-27 18:26
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        补充一下,为什么常规的奇穴不点小鬼斧:
        常规奇穴就是玩的一波爆发,小鬼斧同层的是大心无
        如果是大心无,鬼斧心无是 15秒杨威 15个子弹 15秒双会 15秒回神机 15秒加速(加速哪怕不读条对gcd来说都是厉害的)
        所有buff的时间都是15秒,就是保证这一波输出绝对够猛
        另外这样点的话鬼斧和心无的cd也是契合的,两个爆发加在一起的输出是比分开爆发高很多的(打多苍云队或者跑男队建议对面上了先开个心无先打一波,不开鬼斧的话对面不会马上走,至少能保证打出半套爆发,鬼斧心无一起开跑了就什么都没了)
        小鬼斧的话就是小心无:
        10秒杨威 10秒双会 10秒回神机 无加速 7个子弹
        如果碰到对面有大心无的田螺大家一起开爆发 压制力完全不是一个档次,因为田螺打田螺谁都不想跑,拼刺刀的话自己队要炸烂的 而且10秒的buff容易导致最后一个千秋吃不到buff 就算一分钟之后多一个鬼斧也是完全补不回来当时被打崩的群血的
        包括打别的队也是,如果对面不跑的话一分钟之后多个鬼斧也不能把局势打回去的


        IP属地:浙江44楼2022-04-27 18:38
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          荆棘:被暗改过
          以前的荆棘虽然只对外功有用但是cd短且有必命中属性(无视闪避和减命中)对面开了鬼斧直接走上去荆棘就可以了
          以前的荆棘如果对着苍云放会被盾立弹到。但是可以对苍云旁边的人放,不会被盾立弹,且苍云就算开了盾立也会被荆棘
          现在的荆棘很难打到藏剑凌雪 而且对着苍云旁边的人放 苍云开盾立 他不会被荆棘 自己会被荆棘弹到
          增加了cd换来的限制内功更是负收益,打和尚明教也不靠荆棘打,打常规远程内功几乎荆棘不到,而且要先手留盘子在后面 走上去荆棘在拉回来。如果不用盘子荆棘的话 为了放这个荆棘会断自己好几秒的秋风
          纯鸡肋,是点个出来玩一下 ,包括新版的荆棘也是鸡肋


          IP属地:浙江45楼2022-04-27 18:47
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            如果还是要点秋风的话有个小技巧
            小剑离我没有10尺,白云离我10尺,弩射小剑 对着白云平A,触发秋风 小剑吃的是秋风弩的伤害
            如果先给小剑埋个蛋 靠打白云的秋风引爆 小剑吃的也是秋风爆弹


            IP属地:浙江46楼2022-04-27 18:58
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              每个门派贴吧都有很多哭弱贴 喜欢哭弱别来我这贴里哭
              我练技术,开发新玩法是带节奏,你无脑哭弱是为了重铸唐门荣光是吗?
              和优越感有什么关系,说句虽然砍了但是还能玩就是优越感?
              第一本来花时间练技术的人本来游戏体验就应该比摆烂的人好,凭啥和你游戏体验一样啊
              第二你觉得哭弱有用你找策划哭,看看策划理你吗?
              冷知识 贴吧有部分玩家有和策划沟通的渠道,但是建议合理加强的奇穴不仅没加强还被削弱了
              田螺每个版本落后多少伤害了,一百级开始连个数值都不加了,每个版本都是奇穴机制改来改去,机制加强一点就好一点,机制削弱就惨一点,有加数值也必须在奇穴里点出来不是直接给技能加
              这是策划干的 要骂去骂策划 不要阴阳怪气我


              IP属地:浙江47楼2022-04-27 19:18
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                给gt老师顶帖


                IP属地:安徽48楼2022-04-27 20:57
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                  2026-04-29 15:48:31
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                  顶顶,本菜菜喜欢教学贴


                  IP属地:重庆来自Android客户端49楼2022-04-27 21:03
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                    狗头老师请教一个问题,雷甲的无视防御和曙色能叠加吗


                    IP属地:广东来自Android客户端50楼2022-04-28 08:49
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                      感觉第一套和第二套中和一下也许也可以 第一套点出大化血加千秋上限更高 常态有雷甲加爪子补充的子弹 加上暴雨刷化血输出也不低


                      IP属地:日本来自iPhone客户端51楼2022-05-04 14:13
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                        你id笑死我了哈哈哈哈哈


                        IP属地:重庆来自Android客户端52楼2022-05-05 12:17
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