点复制的爪子会稍微损失一些平时的伤害,但是如果复制到爆发是别人点云奔雷甲根本不能比的。
复制到防御技能也远高于威风的惊鸿。
汝的功力,归吾所有!
第九个奇穴为什么点减cd爪子?
同层有竞争力的奇穴


秋风的优点是加的伤害不止百分之10,属于是全职业最强常驻增伤,缺点是要自己卡,但是这个可以用技术来弥补。
威风的话开了惊鸿几乎不会被集火打死,而且隐身给了回血之后这个奇穴等于又被加强了

减cd爪子常规的用法:
减低爪子cd可以增强进攻性,还可以给队友用,给队友用的情况:
队里有职业不好跳山的,可以让他拉一下相当于多了个扶摇
平时赶路的时候可以拉队友加速
打架的时候如果有人被抓了,可以让他多一段位移
下无敌有人进不来,让他进无敌
爪子给队友,被缴械是可以直接走的,但是爪子不能拉击倒的人,所以碰到纯外功队,一定要先给花间莫问爪子,需要他在被击倒前就拉爪子,虽然不能解击倒,但是提前给爪子拉爪子的免控是免击倒的,可以断一波外功节奏,因为外功冲阵如果打不出强控,进来就变成刷伤害了,很容易变成一个人进来 刷伤害然后先吃一会五个人的伤害。
最重要的是,爪子给队友以后,不管有没有人拉这个爪子,都可以直接复制队友的buff。。。
比如双田螺,一个人开鬼斧心无惊鸿。另一个只需要放个爪子就能全复制到,然后两个全爆发打一波,第二个田螺再开就能让第一个田螺复制。一波团可以打出四个鬼斧和心无。
或者复制一下队友的紫气,春泥 直接重铸双春泥年代。
如果对面的buff不好复制,队友的buff总是可以复制到
或者说莫问偷了对面的山,复制一下,变成对面没山,队里两个山的情况。。。
喜欢玩的骚点可以点孔雀翎驱散,先复制对面的春泥在把对面春泥驱掉,变成对面没春泥,自己有春泥。。
虽然点爪子减cd少了秋风的伤害,但是变成了25秒就可以多拿一个或两个爆发或减伤的机会,个人认为收益是无脑比秋风高的,前提是你会用,如果复制减伤,可以省队友的技能接着耗,如果复制爆发,当时的伤害也完爆秋风。