【我亚森呢?我不道啊?】-joker
dlc的这几个角色经常有着自己的特殊系统,而这些特殊系统则也经常考验着玩家的资源调配能力,也就是全局观。
joker本身的各项能力可以用优异来形容,就像
他怪盗的外形一样,他身体敏捷,招数犀利,进可把对手玩弄于股掌,退可以让对手无可觅踪。拳脚攻击虽不算长,但也无须追求与对手贴身肉搏。招式抬手虽没有短到几乎没有,但也足以用速度出招制胜。
而这个角色和同类型的角色相比最大的差异性就在于召唤出亚森后所带来的变化。亚森是一种挨打才能攒出的形态,可以让joker的各个招式都得到堪称开挂的加成,有了亚森后的joker无疑可以称为boss级角色。而joker的核心特点也就在亚森系统上体现。
刚才提到了,亚森本身需要挨打才能攒出,而它出现的时机几乎完全取决于挨打,只有在普通状态下的下b挨打可以加快亚森的出现。而当亚森出现后,不仅一段时间后就会消失,在挨打后还会大幅加速消失。也就是说,在你有了亚森后虽然堪称无敌,但一不注意也很有可能被打回原型。
与此同时,joker在普通状态下虽然能力全面,连段能力强,但却难以兑现击杀,除了用smash摸奖外,唯一的击杀手段也就是条件严苛的各种带入smash的连段,这些动作都需要冒着极大的风险。也就是说,joker不到万不得已,一定要注意在自己有亚森的时候就拿到击杀,不能把高百分比的对手留给自己。尤其是当双方都在最后一条命的最后击杀环节时,如果joker的亚森迟迟不到,恐怕已经奠定了败局。
所以joker玩家如果要进阶,就一定要熟悉亚森的出现时机,并用普通形态下的下b来尽量调控。而作为joker的对手,在应对joker时,也要注意控制伤害,不能让亚森在关键时刻出现,并抓住把亚森打散的机会。
一个好的joker会熟悉这个角色在没有亚森时能尽量做到的击杀
一个更好的joker会让亚森总能帮助自己击杀
而一个最好的joker会让对面觉得自己一直在跟亚森战斗
(知道这个梗的恐怕不多吧?)
