关于阵列
在有规则的造型时常用命令,有人就会问那为什么不直接复制粘贴呢?举个例子,如果对象是一根线,你现在造型需要十根等距的线,你用复制命令来绘制图纸,那么就会出现10个对象,而如果你使用阵列,它依旧是一个对象,如果是地花造型或者墙身拼缝比较繁琐,那么你用复制命令相当于一份CAD文档的数据多了很多导致很卡,而使用阵列命令则恰好可以避免这种问题。说到底绘制CAD图纸有千千万万种办法,而我们最重要的就是找到最快速,最方便修改的办法来绘制
在有规则的造型时常用命令,有人就会问那为什么不直接复制粘贴呢?举个例子,如果对象是一根线,你现在造型需要十根等距的线,你用复制命令来绘制图纸,那么就会出现10个对象,而如果你使用阵列,它依旧是一个对象,如果是地花造型或者墙身拼缝比较繁琐,那么你用复制命令相当于一份CAD文档的数据多了很多导致很卡,而使用阵列命令则恰好可以避免这种问题。说到底绘制CAD图纸有千千万万种办法,而我们最重要的就是找到最快速,最方便修改的办法来绘制











