鬼谷八荒吧 关注:453,094贴子:3,733,350

我就不火上浇油了哈

只看楼主收藏回复

早在mod风波以前,在下曾经发过一个帖子说游戏真的有很多问题,当时贴吧还一片和谐全是孝子全贴吧氛围就是哄堂大孝,只有在下愤然离去。看看今天,张三,你知道为何惹得众怒吗?今天咱从另一个角度看看鬼谷八荒这款游戏究竟值不值得大家再捧。


来自Android客户端1楼2022-04-23 16:34回复
    早在几年前游戏未发售前,在下就关注鬼谷八荒了,当时b站各种张三试玩视频不断,走格子开放世界,武侠修仙风,水墨画风,真的可以说是当年被定位我人生中top1的游戏不为过。据说当时其实张三并未准备好发布游戏,奈何广大网友按耐不住催促,张三顶不住决定提前发布出来,自此游戏走上ea阶段。但其实呢路有很多条,偏偏可惜你走了最窄的哈。


    来自Android客户端2楼2022-04-23 16:38
    收起回复
      2026-01-03 06:10:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      cy


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-04-23 16:42
      回复
        咱凡事先点评优点哈,先看好的一面,再说问题,游戏发售第一时间入手,刚进入游戏就被水墨画风吸引,即便开场的老者和那几片竹子,我都觉得很美很赞(美工加分,说实话现在回想这破游戏真的就只剩下美工能赞赞了),意境这种东西做到了!但是体验一番我其实心底里浮现了一个巨大的问题,当时我心里就觉得这肯定不是一个小问题甚至由于这个问题这个游戏生命周期不会太长,现在告诉大家是什么,就是没有装备系统!很多朋友看到这里一定就会想有啊,那三个格子不是装备系统吗?不是你管背包和坐骑那真的不能称之为装备系统,而且当一个游戏没有装备系统这种游戏框架下真的真的走不了太远,有些人觉得我小题大作甚至理所当然的认为我思想古旧,但作为一个游戏策划的角度不是这样的,有些东西你摒弃了那后果比你想象要严重的多,咱们接下来慢慢分析


        来自Android客户端4楼2022-04-23 16:46
        收起回复
          某三,你最好看看我接下来的话,可能关乎你的未来哈,大家爱听我多唠两句正好有时间,在下之前也从事过游戏策划内容策划有关系的工作,虽然说白了也是骗玩家的行当,想着办法圈玩家说白了就是这么回事,但是至少我知道一个游戏你真的想做好,和圈住玩家那是两回事。


          来自Android客户端5楼2022-04-23 16:50
          回复
            游戏生命周期呢受到游戏的深度和广度影响,你的游戏深浅可玩性如何圈钱能力各方面的在我眼里只需要五分钟,steam上古今中外游戏我退了也不下两千款了朋友


            来自Android客户端6楼2022-04-23 16:53
            回复
              好了说回正题,装备系统为什么必不可少,?即便现如今很多游戏可以没有但你这个游戏没有你凉凉的就快!甚至你硬撑的时间比我预期的要久一点,可能前期捧的太高了吧,我就奇怪了广大朋友是怎么坚持在着枯燥乏味的世界一遍遍刷那些所谓材料的?坚持到今天还有人玩这破游戏呢?言归正传,装备系统是一个游戏底层构架的东西,鬼谷很聪明直接摒弃掉哈,改为功法系统,你一个角色生下来就精通要么一种要么几种功法(刀修,剑修),我就先不说这种鸡巴设定有多不合理了,你一个人娘胎里出来就会舞刀弄枪?你不是先得天资聪慧,从你爹或者铁匠铺哪里买吧大刀玩玩才知道自己爱不爱?再一个你为了摒弃装备系统,你的做法竟然是刀法剑法释放的时候放剑气??两指一滑释放刀波???你说笑不笑死个人了合着那个世界就不允许生产刀剑,还是你们认为制作装备系统太麻烦?现在好了底层框架出来了,游戏发布了,你想做装备系统提升游戏深度?那抱歉不可能了,(估计你们也没想过吧)


              来自Android客户端7楼2022-04-23 17:02
              收起回复
                好了继续说没有装备系统给你们带来了什么哈,游戏设计把装备系统该有的东西全部改到功法资质上,你要想提升数值能力好么你就学你专精的功法,你从出生到tm羽化登仙你学的是刀法那基本就变不了了,当然也有大佬专精几个的但是我说通俗易懂点,这么做制作组的好处在哪里?简单方便啊,每种武学专精我设置两种出招特效动画,你学的精了无非是小刀拉屁股变电风扇,特效变快了,小飞刀变满屏幕小飞刀,加速特效动画就可以了?什么极品凡品装备优劣的随机数值,镶嵌的宝石这些繁琐的东西哈,有一个算一个,一概没有!不需要!不用做,你玩刀你就永远大刀波抡电风扇,没有其他变化了,简单吗?多方便


                来自Android客户端8楼2022-04-23 17:11
                收起回复
                  2026-01-03 06:04:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  其实我觉得重要的是鬼谷本身就不好玩。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-04-23 17:14
                  回复
                    确实,如果不是那个美工,我绝对不会买这个破刷子游戏


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2022-04-23 17:18
                    收起回复
                      各种各种玩法系统不做,npc交互异能


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-04-23 17:18
                      回复
                        npc交互智能不开发,就是摆烂,爱玩玩不玩滚


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-04-23 17:19
                        回复
                          那么你一个刷子游戏,因为没有装备系统,甚至连挖矿系统锻造系统都废了的情况下,怎么保证生命力呢?好家伙重头戏来了,制作组怎么办我给大家分析分析看看大家每天玩的是什么哈,首先没了装备但是数值总归得有吧,我不能大电风扇一开开关全场死那也不像话你说是不是,那怎么办呢,提升数值这个办法就被转移到人物境界能力上了,功法还是那些功法,你想小刀拉屁股变电风扇你就得提升境界,因为制作组没做复杂的装备系统,那我又不能让你一步登天,那怎么办呢,好了,提升境界的材料你给我可劲刷,所有,整个游戏的生命周期,从你出生到入土,你的无时无刻就一个主题,提升境界,搞材料,我举个例子问问大家,行你roll开场骰子那一刻为了干嘛,变强刷材料啊,你进新手村干武罗干嘛?出村刷材料啊,你加入宗门为了啥?为了功法材料啊,你别告诉我你要去和女弟子去钓鱼过生活我真不信


                          来自Android客户端13楼2022-04-23 17:20
                          回复
                            这波操作,给会做mod的大佬给气走了,就算以后他的mod工具很牛逼,没人做有屁用


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-04-23 17:20
                            收起回复
                              2026-01-03 05:58:22
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              为什么?一个游戏的所有主题就被束缚在一样(或两样)东西上了(功法和材料),因为没有别的了,啥没做,挖啥矿啊不需要没装备系统,有个什么叫什么很久没玩了什么类似挖矿挖石头那个系统,你就看有玩家开局点那个吗?废了根本没用,咱再说另一大主题,那个什么宝宝的系统就放一个剑里然后放装备栏里,再使用的叫什么灵(抱歉真的很久没玩了),一个阉割的装备系统+宝宝系统二合一,让本不富裕六个格子肯定少一个,不是你糊弄谁呢就这破玩意好意思大张旗鼓还宣传一波?花多少时间做的这破玩意儿?


                              来自Android客户端15楼2022-04-23 17:26
                              回复