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我就不火上浇油了哈

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早在mod风波以前,在下曾经发过一个帖子说游戏真的有很多问题,当时贴吧还一片和谐全是孝子全贴吧氛围就是哄堂大孝,只有在下愤然离去。看看今天,张三,你知道为何惹得众怒吗?今天咱从另一个角度看看鬼谷八荒这款游戏究竟值不值得大家再捧。


来自Android客户端1楼2022-04-23 16:34回复
    早在几年前游戏未发售前,在下就关注鬼谷八荒了,当时b站各种张三试玩视频不断,走格子开放世界,武侠修仙风,水墨画风,真的可以说是当年被定位我人生中top1的游戏不为过。据说当时其实张三并未准备好发布游戏,奈何广大网友按耐不住催促,张三顶不住决定提前发布出来,自此游戏走上ea阶段。但其实呢路有很多条,偏偏可惜你走了最窄的哈。


    来自Android客户端2楼2022-04-23 16:38
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      2026-02-20 06:09:14
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      咱凡事先点评优点哈,先看好的一面,再说问题,游戏发售第一时间入手,刚进入游戏就被水墨画风吸引,即便开场的老者和那几片竹子,我都觉得很美很赞(美工加分,说实话现在回想这破游戏真的就只剩下美工能赞赞了),意境这种东西做到了!但是体验一番我其实心底里浮现了一个巨大的问题,当时我心里就觉得这肯定不是一个小问题甚至由于这个问题这个游戏生命周期不会太长,现在告诉大家是什么,就是没有装备系统!很多朋友看到这里一定就会想有啊,那三个格子不是装备系统吗?不是你管背包和坐骑那真的不能称之为装备系统,而且当一个游戏没有装备系统这种游戏框架下真的真的走不了太远,有些人觉得我小题大作甚至理所当然的认为我思想古旧,但作为一个游戏策划的角度不是这样的,有些东西你摒弃了那后果比你想象要严重的多,咱们接下来慢慢分析


      来自Android客户端4楼2022-04-23 16:46
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        某三,你最好看看我接下来的话,可能关乎你的未来哈,大家爱听我多唠两句正好有时间,在下之前也从事过游戏策划内容策划有关系的工作,虽然说白了也是骗玩家的行当,想着办法圈玩家说白了就是这么回事,但是至少我知道一个游戏你真的想做好,和圈住玩家那是两回事。


        来自Android客户端5楼2022-04-23 16:50
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          游戏生命周期呢受到游戏的深度和广度影响,你的游戏深浅可玩性如何圈钱能力各方面的在我眼里只需要五分钟,steam上古今中外游戏我退了也不下两千款了朋友


          来自Android客户端6楼2022-04-23 16:53
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            好了说回正题,装备系统为什么必不可少,?即便现如今很多游戏可以没有但你这个游戏没有你凉凉的就快!甚至你硬撑的时间比我预期的要久一点,可能前期捧的太高了吧,我就奇怪了广大朋友是怎么坚持在着枯燥乏味的世界一遍遍刷那些所谓材料的?坚持到今天还有人玩这破游戏呢?言归正传,装备系统是一个游戏底层构架的东西,鬼谷很聪明直接摒弃掉哈,改为功法系统,你一个角色生下来就精通要么一种要么几种功法(刀修,剑修),我就先不说这种鸡巴设定有多不合理了,你一个人娘胎里出来就会舞刀弄枪?你不是先得天资聪慧,从你爹或者铁匠铺哪里买吧大刀玩玩才知道自己爱不爱?再一个你为了摒弃装备系统,你的做法竟然是刀法剑法释放的时候放剑气??两指一滑释放刀波???你说笑不笑死个人了合着那个世界就不允许生产刀剑,还是你们认为制作装备系统太麻烦?现在好了底层框架出来了,游戏发布了,你想做装备系统提升游戏深度?那抱歉不可能了,(估计你们也没想过吧)


            来自Android客户端7楼2022-04-23 17:02
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              好了继续说没有装备系统给你们带来了什么哈,游戏设计把装备系统该有的东西全部改到功法资质上,你要想提升数值能力好么你就学你专精的功法,你从出生到tm羽化登仙你学的是刀法那基本就变不了了,当然也有大佬专精几个的但是我说通俗易懂点,这么做制作组的好处在哪里?简单方便啊,每种武学专精我设置两种出招特效动画,你学的精了无非是小刀拉屁股变电风扇,特效变快了,小飞刀变满屏幕小飞刀,加速特效动画就可以了?什么极品凡品装备优劣的随机数值,镶嵌的宝石这些繁琐的东西哈,有一个算一个,一概没有!不需要!不用做,你玩刀你就永远大刀波抡电风扇,没有其他变化了,简单吗?多方便


              来自Android客户端8楼2022-04-23 17:11
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                那么你一个刷子游戏,因为没有装备系统,甚至连挖矿系统锻造系统都废了的情况下,怎么保证生命力呢?好家伙重头戏来了,制作组怎么办我给大家分析分析看看大家每天玩的是什么哈,首先没了装备但是数值总归得有吧,我不能大电风扇一开开关全场死那也不像话你说是不是,那怎么办呢,提升数值这个办法就被转移到人物境界能力上了,功法还是那些功法,你想小刀拉屁股变电风扇你就得提升境界,因为制作组没做复杂的装备系统,那我又不能让你一步登天,那怎么办呢,好了,提升境界的材料你给我可劲刷,所有,整个游戏的生命周期,从你出生到入土,你的无时无刻就一个主题,提升境界,搞材料,我举个例子问问大家,行你roll开场骰子那一刻为了干嘛,变强刷材料啊,你进新手村干武罗干嘛?出村刷材料啊,你加入宗门为了啥?为了功法材料啊,你别告诉我你要去和女弟子去钓鱼过生活我真不信


                来自Android客户端13楼2022-04-23 17:20
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                  2026-02-20 06:03:14
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                  为什么?一个游戏的所有主题就被束缚在一样(或两样)东西上了(功法和材料),因为没有别的了,啥没做,挖啥矿啊不需要没装备系统,有个什么叫什么很久没玩了什么类似挖矿挖石头那个系统,你就看有玩家开局点那个吗?废了根本没用,咱再说另一大主题,那个什么宝宝的系统就放一个剑里然后放装备栏里,再使用的叫什么灵(抱歉真的很久没玩了),一个阉割的装备系统+宝宝系统二合一,让本不富裕六个格子肯定少一个,不是你糊弄谁呢就这破玩意好意思大张旗鼓还宣传一波?花多少时间做的这破玩意儿?


                  来自Android客户端15楼2022-04-23 17:26
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                    宗门版本,即便在很多人眼里一文不值还不如之前呢,但其实在我看来制作组做了不找工作,其中一个同屏玩家ai共同战斗这个估计是重头戏吧,还是值得称赞的,但是问题的关键是,你本就不富裕的游戏内容,空洞的游戏系统下,加入了宗门系统也还是看起来那么干瘪,不如我给你提几个吊炸天的建议吧,你不是做出同屏战斗了吗,我不说让你做联网多人这么为难你的事,你好歹同门师兄弟可以结拜带出去组队刷不是一个很有趣的创意吗?结果就只是每个月有个师弟(师妹)随机性质的叫你去偷一波矿?我真服了真的,你做个组队系统能费你多打功夫?合着你游戏玩家娶个老婆就只能双休(没在双休的时候在跟隔壁老王双休绿你),这就是npc交互了你说能不空洞吗?这游戏?要么整天跟你探讨先有鸡先有蛋,你说个先有蛋符合他性格了,他马上哦对对对在理。不是,做个有深度的世界确实不容易,但你这


                    来自Android客户端16楼2022-04-23 17:35
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                      最后的最后,在这么空洞的无深度的前提下,你mod给来上这么一出,自己不做吧还不让玩家帮你做,所以说什么,怕就怕一个本就美好的东西老是一一个人的意志在推动,往前走,眼界真的太浅了,很多东西未来可期变得遥遥无期,广大网友你们继续刷吧我先走了


                      来自Android客户端17楼2022-04-23 17:39
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                        我又回来了,光点评缺点了,咱也说说国内制作人究竟应该怎么做,毕竟古今中外打小游戏说实话我都略有研究,(我见过你们人类绝对无法置信的事物,我目睹了战船在猎户星座的端沿起火燃烧,我看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀,所有这些时刻,终将随时间消逝,一如眼泪消失在雨中。-《银翼杀手》)游戏的深度和广度怎么实现?我拿最大众的两个游戏举例子,毕竟我们要做就要做到最好,目标不是第一那有什么意思?想着圈一波钱马上开发2那别做算了,广大网友不是傻子不会买账的,当今世界上销量最好的pc游戏是什么?我问问广大网友,其实呢,是俄罗斯方块(大雾+狗头),是mc我的世界,开放世界鼻祖,什么叫深度什么叫广度,这里就不许要我介绍了了吧,就原版那几百个物品,没接触过的人聪明点的没半个月你能给我做出红石自动化不?这叫深度,物品与物品间的关联,项目与项目间的关联,铸造了一个世界,就这人家完全开放mod在mod加持下,魔法,科技世界,各种玩法产物的加持下让mc登上了另一个高度,这叫游戏的广度。


                        来自Android客户端19楼2022-04-23 17:57
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                          《辐射4》开放世界大作,从混乱的避难所搭乘电梯缓缓升起,bgm响起,刺眼的光芒散去,废土的光景映入主角眼帘那一刻,我被深深的吸引,我知道这游戏不简单,实时也证明虽然不完美,但是开放世界,有世界观,有剧情,有自由探索,有美丽的风景,npc一个个在我看来是有感情的,黑人小哥,兄弟会,有自己的信念理念理想,即便是路人都有自己的小故事,你路边随便宰杀的土匪都能从他的窝棚里看出他一点点的生平往事,这叫深度


                          来自Android客户端20楼2022-04-23 18:02
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                            我向来主张一个游戏,也不是一定要什么都有,但是你要找准方向去做好,至少得,mc有npc吗,据我所知没有吧,辐射能挖地盖楼吗据我所知挖地砍树肯定是不行了,但是人家有主题有方向有理念,最终就回有深度,现如今缝合怪的游戏不少,有一个有好结局长的生命周期吗?至少连口碑都没有,我就玩几款看似缝合的什么都好的但却真的提不起兴趣,更不要说口碑了,这里就又不得不提原神。。。。


                            来自Android客户端21楼2022-04-23 18:07
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                              2026-02-20 05:57:14
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                              当前不说别的国产修仙游戏的榜样我不得不提下某模拟器。虽然销量不如你,但人家就不是以一个人意志左右推动游戏制作的,小制作组,人家就能做到一年四大更新,那真的是年头和年尾我感觉在玩俩游戏,本就不错的框架下游戏内容越发丰满,最难能可贵的我记得之前也听其他老哥提起过,人家在原有修仙的主题基础游戏框架下,竟然加入体修这一个系统并且很完整,你知道这是多大的脑洞多少工组量吗?他的每一次更新都是惊喜,可惜玩的人少,也难怪,那么复杂的游戏系统毕竟小众了,但这个制作组真的不简单我建议大家真的关注一波,低调,做实事,可惜天时地利人和少了些机缘。。四川人办事靠谱的可以


                              来自Android客户端22楼2022-04-23 18:13
                              收起回复