倒腾了1天的城市,也是第一次建0人口观光城。地图选的是清水,区域有另一个城市是0人口制造业,两个城市都是靠生态建筑补充劳动力。
打了全图,高镜头,更多景点等mod。因为有点强迫症,所以这个城市是每一个景点都建了一个(也是因为建了那个巴西的景观建筑自带人口,导致不是严格意义上的0人口
)。游乐园的规划也是讲究能对称就对称,并且填满所有附属建筑。
道路的规划是也凭感觉,在火车轮船建筑位置的确定情况下进行东西两侧规划,并且仍然是尽可能的把景观建筑塞进去
既然是观光城赌城当然是必不可少,把5个赌城都分别建了一座,塞满了附属建筑,并且都在同一片区,方便引流赌城带来巨量交通压力。
为了进一步增加旅客数量,把剩下的空地建了许多中高收入的酒店(城市里很少低收入旅客)。但同时带来了货物问题,于是就又开了一个城市随便弄了点工业。
最后整体效果看图吧。

打了全图,高镜头,更多景点等mod。因为有点强迫症,所以这个城市是每一个景点都建了一个(也是因为建了那个巴西的景观建筑自带人口,导致不是严格意义上的0人口
道路的规划是也凭感觉,在火车轮船建筑位置的确定情况下进行东西两侧规划,并且仍然是尽可能的把景观建筑塞进去
既然是观光城赌城当然是必不可少,把5个赌城都分别建了一座,塞满了附属建筑,并且都在同一片区,方便引流赌城带来巨量交通压力。
为了进一步增加旅客数量,把剩下的空地建了许多中高收入的酒店(城市里很少低收入旅客)。但同时带来了货物问题,于是就又开了一个城市随便弄了点工业。
最后整体效果看图吧。




















