卡里奥斯特罗
第一战战车HP6000(72000)/人HP12500(150000)
第二战人HP32000(384000)
超人的思路其实也是自最开始的0.1版本就确定了的,只是无奈自身执行力不足,一直有瑕疵,直到0.13版才正经了点。
第一战的超人车和超人满防,且超人车免疫暴击,第二战的超人跟原版就基本没区别了,当原版打。
超人车是50物抗,初始电抗光抗-300,正常打法是多次放松,然后电气/激光属性爆之,硬用物理属性的也问题不大;第一战超人是生物类不能放松,只能通过暴击造成伤害;物抗-100,电抗光抗免疫,那么对生物类高暴击率的海洋猎手就是非常不错的选择了。
其实我看了很多玩家的直播,目前为止还没有一个踩到了坑的

比如看到激光电气○,懂了呀就用呗,然而有个隐藏的坑,超人车会低概率使用激光盾/电气盾 一旦用出来,专门带这个属性来打的就傻眼了。对此,以防万一,综合考虑,选择两车,一车用属性武器,一车用海洋猎手全程拆超人车零件不让它用出属性盾。
其实呢超人车也是可以不放松的,可以直接用炸裂军刀炮+love电气强化拆掉,这是利用了特殊攻击无视防御的特性,多周目也可以用米加粒子炮+棱镜枪用范围激光武器弹弹乐,这是利用了“激光发生反弹后变为特殊攻击”这一特性。

帮你们涨涨姿势啦,你玩其它改版的时候,说不定能用的上