特技改动:
幽灵漂移削弱,类似四代,miss率与神风王是同一个级别的二不再是100%闪避
金粉艺术改为对己方全体使用,金粉艺术的作用是增加全属性抗性,在原版只是给自己加而且很快就消失了,行动回合利用率太差
战场AED救活率50%提高到80%,感觉100%也不太好,保守一点吧
格斗架势攻击力buff200%→250%
横岗力士斗气持续时间由4回合(算当前回合)延长至6回合,但攻击力buff200%下降至175% 关于这点,面对高强度白刃战有时候用了横岗的队友还是得腾出手去干别的事情不能专注输出,所以延长回合数还是能舒服一点,而且横岗次数比较低,这样能更加充分利用格斗架势
大吼攻击力buff:120%→130% 顺便我还想加强兴奋剂的,然而修改器里没有对应地址改不了
扳手乱舞攻击力收益300%对机械类双倍伤害,改为攻击力收益200%对机械类4倍伤害 NEX的扳手乱舞由全体变成了5回,不过如果我这边这么改那扳手乱舞对机械类的伤害就比目前的人类武器离谱太多,作罢
极限点滴的回血量大约翻了10倍,原版那点回血除了10几级的时候,后面就是毛毛雨,后期直接战场天使狂氪不在乎你那点儿回血的
霸气爷们拳男子气概收益300%→1200%
其它的小改动就不说了,因为本来存在感就低不常用
幽灵漂移削弱,类似四代,miss率与神风王是同一个级别的二不再是100%闪避
金粉艺术改为对己方全体使用,金粉艺术的作用是增加全属性抗性,在原版只是给自己加而且很快就消失了,行动回合利用率太差
战场AED救活率50%提高到80%,感觉100%也不太好,保守一点吧
格斗架势攻击力buff200%→250%
横岗力士斗气持续时间由4回合(算当前回合)延长至6回合,但攻击力buff200%下降至175% 关于这点,面对高强度白刃战有时候用了横岗的队友还是得腾出手去干别的事情不能专注输出,所以延长回合数还是能舒服一点,而且横岗次数比较低,这样能更加充分利用格斗架势
大吼攻击力buff:120%→130% 顺便我还想加强兴奋剂的,然而修改器里没有对应地址改不了
扳手乱舞攻击力收益300%对机械类双倍伤害,改为攻击力收益200%对机械类4倍伤害 NEX的扳手乱舞由全体变成了5回,不过如果我这边这么改那扳手乱舞对机械类的伤害就比目前的人类武器离谱太多,作罢
极限点滴的回血量大约翻了10倍,原版那点回血除了10几级的时候,后面就是毛毛雨,后期直接战场天使狂氪不在乎你那点儿回血的
霸气爷们拳男子气概收益300%→1200%
其它的小改动就不说了,因为本来存在感就低不常用
辣椒











