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关于共研服的这波改动,谈谈我的理解

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自共研服的改动出来后,许多人针对其中和现有角色技能/机制不适配甚至冲突的点,对改动做出了很多负面评价。
但我们应该看到,这次的改动无论是破译速度的改动还是天赋的改动,亦或是殿堂级排位“区域选择”的增加,它们都不同程度地针对性解决了游戏中目前存在的一些问题。其中,破译速度尤其是破译加速的改动较好地解决了当前版本修机速度过快的情况,天赋改动则替换掉了原本一些作用较小甚至无用的天赋,两者都属于有着正面影响的改动。相应地,对这两点的负面评价,目前看是比较少的。
而对于“区域选择”,争议就比较大了。它的目的显然是为了减少游戏的随机性,使得竞技向的高端排位及比赛不会出现由于随机刷点而过度影响比赛结果的情况。显然,“区域选择”很好地解决了这一问题,且在对抗前又加上了一层博弈,极大地提高了游戏的竞技性。但相应地,当前版本部分角色在面对这一改动时出现了天然的克制与被克制关系,比如修机位,比如约瑟夫。很多负面评价都来源于这一点。
但平心而论,这个改动是游戏走向竞技不可避免的一步。单从机制的角度来看,“区域选择”是个很好的改动,其实这就够了。至于大多数所说的角色被机制所克制,更准确地说是“旧角色”和“新机制”的克制关系。角色是依托机制而出的,而非反过来。新机制的上线必然会伴随大量旧角色的改动以适配该机制,所以大家大可不必过于担忧或是进行无谓的争吵。正所谓:“驱毒需刮骨,刮骨需破臂。”但不用担心,伤口终会愈合,骨肉终会重逢。


IP属地:甘肃1楼2022-04-14 20:54回复
    红蝶铁超模不削真离谱


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-14 20:57
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      2026-03-03 23:43:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      应该让屠夫完全看不到哪个区块是谁通过被选区块形态分析哪里可能是谁,求生也可以刻意摆出来某个形态让你误会,再形成一种博弈


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-04-14 21:03
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        dd,版本的改动必然会后续跟随角色的改动的。
        排位角色不能重复时,大多数玩家包括人榜都在哀嚎没法玩了,结果很快就形成了空机调魔的新阵容,后续还补上了先知,增加遛鬼的容错率
        然后因为先知机械当时太强,又把那个版本的蜘蛛放了出来
        蜘蛛太强成为版本共识之后进了ban位,又迎来了咒术勘探,OB位开始不止前锋
        .....


        IP属地:内蒙古4楼2022-04-14 21:12
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          大佬们版本变动后对女巫影响大吗?周年庆想换女巫紫皮,练女巫的,改版后还值得练吗


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-04-14 21:16
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            其实我觉得区域选择加的没问题,就是能不能删掉开局前可以看到每个刷点的求生角色啊,这样的话对冒险家机械师要求有点过高了


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-04-14 21:38
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              从来没有感觉策划如此智障过破译加速60太过分了,4猛男回归T0,前锋野猪破译速度堪比盲女是吧?,这个开局收集速度帮帮70,80秒,杀一个人不是乱杀。4猛男大战邦邦?求生前期只要拖就行了,女巫约瑟夫可以不用玩了,遗产三连有什么用,残局直接修三台,梦回深渊四是吧


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2022-04-14 22:34
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                支持改动,也挺佩服策划有样大的魄力,改好了焕然新生 改不好问题也挺大 总之期待游戏能有新的气象


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-04-15 02:12
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