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理性的提一点建议,希望策划进来看看

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玩这游戏也有好几年了,有一些想法想说说。
之前策划一直在对游戏减负,在持续的优化升级中,我们也能看出来确实是这样的,最近一次比较舒服的就是决斗场周末开双倍胜场,每周的20胜刚好是每天赢两场,领完每日的决斗场礼包后,周日刚好领20胜奖励,不像之前除了每天打两场之外,周末还要额外打几场。
但是这游戏有一个副本缺一直在反向优化,那就是秘境,最初的时候,秘境可以选择,每天只需要打三场,而现在,每天却需要打上五场才行。基于不同的战力,打不同的秘境难易度也不同,能否把秘境改成可以自己选择哪种类型的秘境。还有就是能否把秘境次数优化一下,就像小队一样,一天两次,奖励不变给玩家减负。
还有就是霸其他秘境的bug还好说,能否把霸体秘境的bug修复一下,每次boss一召唤两个石墩子小弟,人物就像在瞬移,完全不听使唤,还自动行走,也不知道是卡还是啥情况。
再有就是自从这次大版本更新后,丰饶之间就有明显的卡顿bug,点击下图中某一个副本,就会卡在这个界面3秒,最初我还以为我手机的问题,结果换了手机还是一样,能否修复一下。
希望策划能采纳@火影策划_帕克


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-04-07 12:55回复
    @火影策划_帕克


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2022-04-07 12:58
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