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神兵系统设计的就有问题

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逍遥的技能应该给毛毛
这玩意完全就是瞎搞,逍遥的定位就是一个辅助,即便技能伤害换成普攻伤害一回合也没多大鸟用,现在整的完全就是恶心人。
现在的神兵就是一个设计失败的产品,我觉得这样的设计想在pvp和pve中兼顾平衡是完全做不到的事情。从根本上来说就是彻底的设计失败。
这是神兵系统本身的问题,我觉得是游戏进度催太快了,压根没时间好好设计。现在看来,其实神兵应该拆成两个部分,大部分的神兵拥有两个效果,其实可以把两个效果拆开,一个作为单个英雄的专属效果,一个作为某些群体的可替换通用效果。然后专属效果可在竞技场生效,通用效果只能在pve中生效。比如逍遥的醉仙望月步,神兵专属效果为降低生效限制。同时一期出一个通用效果,光系剑客在有队友死亡的同时技能伤害加15,下次再出个普攻伤害增加的就行了。
像上次冰离的神兵,拆成专属效果为驱散,通用效果为减伤,不一样的皆大欢喜吗?
按这个思路来重做神兵,比现在的各种杨伟神兵要好的多,游戏就是pve要让大家玩的爽,pvp才要考虑平衡策略。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-04-01 15:15回复
    毛毛:我不要


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-04-01 15:19
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      2026-02-11 06:05:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      毛毛:不要把我和死队友的混一起


      4楼2022-04-01 15:22
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        李逍遥这种英灵的 神兵, 只能从 辅助能力 和 个人 输出 两个方面加强是最好的。
        辅助能力就是给队友加神睿,极意1这些效果的基础上,再增加一个其他的 BUFF效果。
        个人输出,最好的加强方式就是 天赋的连击 倍率提高,从0.4倍提高到0.6倍连击。 这样不仅不影响 李逍遥 现有的携带技能方式, 也不改变 人物定位。
        现在的神兵, 摆明就是让 李逍遥 换掉 荒蛰,非要带 罗鬼。 否则,神兵 有技能增伤,不用技能,还是像以前一样普攻? 既然如此, 这个神兵做来有什么鸟用?


        IP属地:贵州5楼2022-04-01 15:37
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          这个神兵很适合剑圣


          IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2022-04-01 16:32
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            毛毛也是白板


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-04-01 20:39
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              毛毛的神兵是普攻增伤……


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-04-02 00:02
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