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关于目前的强度问题的个人看法

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新18没有什么介绍以及评价的必要


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-03-29 01:06回复
    首先,目前相较之前,游戏新引入了涅槃以及最夯拳活动,并且新添加了较ex肉度更高的boss。
    从根本上讲,这一点使得一些以往在长草、无脑伐木的老玩家以及氪佬有了新的目标,开放ex突破、武器变换等系统使得老玩家有了新的奔头。
    越来越强的妹子,也给了氪佬新的氪金理由。
    但带来的游戏角色整体已经出现了相对严重的青黄不接现象,在茉莉还能当倍率参照的时候,玩家一般需要在获得礼服h卡的并且混车近一个月的前提下才能有自己挂机刷h的资格,而如今些许投入你甚至可以在半个月之内做到自己刷ex。
    说白了,这会让一批不是很能氪,的老玩家丧失一些玩下去的动力,
    能捞到新卡还好,捞不到的甚至会陷入玩了两年,强度以及能干的事和刷的好的初始差不多(当然,cg量可能多一些?)


    IP属地:天津来自Android客户端4楼2022-03-29 01:15
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      2025-07-30 14:43:57
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      其次,
      相当量的老角色ex突破以及加强后表现仍旧让人感到失望。
      强度与近半年出的新sp有差距可以令人接受,但差距大到基本无法比则是一件十分令人困扰的事情。
      这个时候再结合最夯拳活动,细品。
      当然,这次其实强度增大依旧可以说令人接受,毕竟18作为男主之前几乎完全无上场机会,而如今说白了就是你是新号就建议你想法子弄个,否则游戏体验完全不同。情人节另说。


      IP属地:天津来自Android客户端5楼2022-03-29 01:21
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        当然,当时情人节有调侃过赌一手18的未来。
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        至于18配队以及别的方面我想没啥必要多说,即使你只有18,他也是个减4、buff、割草、挑战条件常客。
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        IP属地:天津来自Android客户端7楼2022-03-29 01:26
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          除此之外,必中会带给一些闪避玩家极大困扰,新武器以及抗性则会提醒对面想打18防守队请配备合理的速度。
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          IP属地:天津来自Android客户端9楼2022-03-29 01:40
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            总之游戏中角色以前有着适合道场就不那么适合平时伐木、适合伐木就不太适合打boss、啥都能干的基本啥都不是第一梯队。。。。。
            但现在某些新角色基本干啥都能站在前列腺上。
            虽说从某种角度上极大加强了新玩家的游戏体验,并且甚至解决了以前入坑不在强力角色up期就得去买号或者硬憋几周甚至小几个月的问题。
            但反过来讲如果角色不一直up又或者不相对保证如此强度/泛用性的角色更新的频率,那么在之后的新手无非就是换了个方式坐以前的牢


            IP属地:天津来自Android客户端10楼2022-03-29 01:50
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              暂时先这样,有感兴趣的我们可以在本贴继续讨论类似话题


              IP属地:天津来自Android客户端11楼2022-03-29 01:54
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