1.玩家的驱动力:魂3想要开启联机模式是捏一个余火,捏完余火之后自己的血条会大幅度增长而且有帅比特效,所以玩家一般在单人开荒的时候也会捏一个余火。但这样做的话,可能就会吸引入侵,所以玩家需要做一个权衡,是为了避免入侵,不用余火的加成,还是为了吃到加成承担被入侵的风险,这样的话玩家不会为了联机而去联机,这样被入侵的时候才会有一种惊讶的感觉。反观老头环,联机道具本身没有任何加成,想被入侵还要单独再捏一个道具,这样就使得你是刻意地想被别人入侵,你都有备而来了,还能叫“入侵”吗?入侵不应该是在你正常开荒,没有防备的时候,突然发现来了一个红灵时的那种惊讶和慌张吗?
2.公平性:这作如果不用舌头,召唤了帮手之后才会被一个人入侵,火主直接正义地二打一。魂3是,你只要捏了余火,哪怕不召唤帮手也会有红灵入侵,正义的一打一,你召唤的帮手越多,来的红灵也越多,这样就很公平。
3.联机奖励:魂3的联机,大家可以选择多种阵营,是太阳骑士,还是青教警察,亦或是暗月疯子,不同的阵营,会给不同的誓约道具,大家就有通过联机收集道具兑换物品的动力和乐趣。老头环的联机阵营较少,而且给的奖励也就是个卢恩弯弧,比较单一。
4.联机人数:这真没法比了,魂3的多人应该是最好玩的,法王后院tmd,火主叫上3个好哥哥,再来三个红灵,两个暗月疯子,一个警察,直接无限制自由格斗大赛,甚至还可以办一个小型擂台,这作的联机人数真的太少了。
5.联机的多样性:老头环现在联机,要么是出血,要么是卡利亚奉还,非常的单一。完全没法和魂3的百花齐放相比,即使是魂3的发售初期,PVP也没老头环现在这样无脑。

2.公平性:这作如果不用舌头,召唤了帮手之后才会被一个人入侵,火主直接正义地二打一。魂3是,你只要捏了余火,哪怕不召唤帮手也会有红灵入侵,正义的一打一,你召唤的帮手越多,来的红灵也越多,这样就很公平。
3.联机奖励:魂3的联机,大家可以选择多种阵营,是太阳骑士,还是青教警察,亦或是暗月疯子,不同的阵营,会给不同的誓约道具,大家就有通过联机收集道具兑换物品的动力和乐趣。老头环的联机阵营较少,而且给的奖励也就是个卢恩弯弧,比较单一。
4.联机人数:这真没法比了,魂3的多人应该是最好玩的,法王后院tmd,火主叫上3个好哥哥,再来三个红灵,两个暗月疯子,一个警察,直接无限制自由格斗大赛,甚至还可以办一个小型擂台,这作的联机人数真的太少了。
5.联机的多样性:老头环现在联机,要么是出血,要么是卡利亚奉还,非常的单一。完全没法和魂3的百花齐放相比,即使是魂3的发售初期,PVP也没老头环现在这样无脑。















