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回复:【勤学】三国杀DIY吧赛的非官方界限突破版

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凌操
踏流履锋,4体力
疾风——
出牌阶段限一次,你可将一张牌正面朝下置于一名其他角色装备区内(若其装备区内有牌,可改为替换其中一张牌);若一名角色的装备区内有“疾风”牌,其视为在除其外的角色的攻击范围内。
劲草——
摸牌阶段,你可改为获得一至三名角色装备区内各一张牌,然后你可使用其中一张牌。
设计:灭鼠灵大人,称号:本人
PS:
颍川从我者皆逝,而子独留,始验疾风劲草。
原作的技能名堪称经典,敢于往装备区塞牌的设计在12年前看来还是很胆创。此次突破的方向,是增加团队性,让疾风牌成为进攻的明灯。第二个技能也不依附其他技能,增加其侵略性。
下附原版的技能:
疾风——出牌阶段限一次,你可将一张手牌正面朝下替换一名其他角色装备区内的一张牌,则你无视到该角色的距离直到回合结束。
劲草——摸牌阶段摸牌前,你可放弃摸牌,改为获得所有其他角色装备区内正面朝下的牌。


IP属地:广东17楼2022-03-27 15:41
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    祢衡
    鸷鹗啄孤凤,3体力
    裸戏——
    出牌阶段限一次,你可弃置所有手牌,然后令至多X名手牌数多于X的角色各弃置X张牌(X为你弃置的牌数)。
    狂才——
    每回合限一次,若你没有手牌,你可视为使用一张普通锦囊牌,然后摸一张牌。
    设计:Xyzbilliu,称号:大周天
    PS:
    设计时间甚至早于荀攸的作品,由于当时朴素的强度观,原作甚至为纯粹负收益的技能组合。
    本次突破是给一技能的裸奔,增加群嘲的契合点,弃置的牌越多,可喷击的人越多。二技能放开成每回合都可发动,补充一张牌作为收益点也是切断连续发动。
    下附原版的技能:
    赤身——摸牌阶段摸牌后,你可以弃置所有手牌。
    戏虐——出牌阶段限一次,若你没有手牌,你可以视为使用一张基本牌或非延时类锦囊牌。


    IP属地:广东18楼2022-03-27 15:57
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      2026-01-16 13:16:19
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      IP属地:山东来自Android客户端19楼2022-03-27 16:28
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        魏延
        镇君执戎,4体力
        逐北——
        转换技,出牌阶段,你可弃置一张牌,再①展示此阶段未失去过牌的其他角色的两张手牌②亮出牌堆顶的三张牌;然后可使用其中至多两张牌(无视距离及次数限制),再可将其中一张牌置于牌堆顶。
        设计:冬天•吃雪糕,称号:未知
        PS:
        惨遭林式魔改的第一个作品。
        加入转换技的概念,和原版已经是改头换面的版本,其实也结合了同届另一个入围作品姜维的技能。按我的理解,原设计是采用了子午谷奇谋的IF线,通过以战养战的打法,搭配控顶的结合,打一波输出和控场。
        下附原版的技能(魏延和姜维):
        狂骨——准备阶段开始时,你可以:弃置一张牌并展示距离为1的一名角色的一张手牌(【杀】或【闪】被展示后,你获得之并将该牌当【杀】对该角色使用),若展示的牌为【杀】或【闪】,你可以重复此流程。然后跳过你此回合的判定阶段与摸牌阶段。
        斗胆——摸牌阶段摸牌前,你可放弃摸牌,然后展示牌堆顶的三张牌,选择下列两项中的一项:1.获取其中一张牌并将其余的牌置入弃牌堆;2.将这三张牌以任意顺序置于牌堆顶。执行后,视为对攻击范围内的一名其他角色使用了一张【杀】,然后跳过你的出牌阶段。


        IP属地:广东20楼2022-03-27 16:33
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          甘倩
          淑慎其身,3体力
          神智——
          出牌阶段限一次,你可令一名其他角色摸一张牌,然后令其选择一项:1.其与你各摸一张牌,其再弃置不为此阶段获得的所有手牌;2.你弃置一张牌,其再将手牌数调整至与你相同。
          启幸——
          手牌数与你相等的一名角色成为【杀】的目标后,你可令此【杀】对其无效;若目标为你,你选择一项:1.弃置一张牌;2.摸一张牌,再失去一点体力。
          PS:
          沿用原思路的魔改,增加甘夫人和特定人物如刘备的联动,同样缝合同届另一个入围作品曹昂的技能,成为团队守护女神。
          下附原版的技能(甘倩和曹昂):
          神智——出牌阶段限一次,你可以把一张手牌交给一名其他角色观看,该角色可以选择一项:1.获得该牌并摸一张牌,然后失去1点体力;2.弃置该牌,你获得其一张牌。
          昭烈——当你成为【杀】的目标后,你可进行一次判定,若判定结果与此【杀】颜色不同,视为你使用了一张【闪】。
          血路——回合外,当你或你攻击范围内的其他角色成为【杀】的目标后,你可选择一项使该【杀】对目标角色无效:1.失去1点体力并在该【杀】结算完置入弃牌堆时,你获得之;2.弃置装备区中的一张坐骑牌。


          IP属地:广东21楼2022-03-27 17:14
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            三国杀DIY吧第二届吧赛
            举办时间:2012年4月至2012年6月。
            界限突破的设计:陈到,程昱,蒋琬,沮授,乐进,李儒,孙鲁班,潘凤,司马昭,马良,陆抗,诸葛瑾。
            PS:
            本届选录的除了正编设计外,还包括当届的SP角色,同样基于本人的偏好,将部分同名角色的技能进行缝合。


            IP属地:广东23楼2022-03-27 20:49
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              陈到
              锐督隐威,4体力
              龙影——
              你可将一张手牌当【杀】或【闪】使用或打出,然后若你的手牌数小于你的体力值,你摸一张牌,且所有角色不能使用或打出基本牌,直到当前回合结束。
              设计:游神VIVA;称号:本人
              PS:
              据说当届所有陈到的候选作品都有“若你的手牌数不小于你的体力值”的条件,于是这次界限突破的方向是反向设计(bushi)。其实是原版发动的条件过于苛刻,于是保留原设计内容外,增加其他条件下的额外代价。当然这里适当使用,也可以封住敌人的手牌,以达强命和完杀的效果(官方对蜀国界限突破的特色)。
              下附原版的技能:
              精锐——若你的手牌数不小于你的体力值,你可以将一张手牌当【杀】或【闪】使用或打出。


              IP属地:广东24楼2022-03-27 21:10
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                暖贴


                来自iPhone客户端25楼2022-03-27 21:16
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                  2026-01-16 13:10:19
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                  程昱
                  刚戾诡谋,3体力
                  捧日——出牌阶段限一次,你可获得其他角色的一张牌且展示之,若不为红色牌,视为该角色对你使用一张火【杀】。
                  挟迫——其他角色对你造成伤害后,你可于结算后获得另一名其他角色的一张牌,视为前者对后者使用一张雷【杀】。
                  设计:流云潇雪,称号:游卡
                  PS:
                  遥想当年(具体多少年前,反正就很早很早以前),第一次看到吧赛的作品,本人最有印象莫过于这个程昱的“捧日”,相信也不止我一人如此,以致拿“视为对你使用一张?杀”作为技能的COST,风靡了3D圈多年。
                  PPS:
                  对称控的逼死制图师系列。
                  下附原版的技能:
                  捧日——出牌阶段限一次,你可以获得其他角色的一张牌,然后视为该角色对你使用了一张火【杀】。
                  刚戾——你受到其他角色造成的1点伤害后,你可以选择除伤害来源外的一名其他角色,视为伤害来源对该角色使用一张【杀】。


                  IP属地:广东26楼2022-03-27 21:22
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                    蒋琬
                    方整威重,3体力
                    雅量——
                    其他角色使用的普通锦囊牌指定你为目标时,你可摸一张牌且令此牌对你无效,然后其可视为对你使用了一张雷【杀】。
                    循规——
                    出牌阶段限一次,你可将一张普通锦囊牌置于武将牌上,称为“规”。若已有“规”,改为替换之,且你可回复一点体力。
                    蹈距——
                    出牌阶段限一次,你可将一张非锦囊牌当一张与“规”名称相同的牌使用。
                    设计:CoffeeNO加糖,称号:游卡
                    PS:
                    各方面都很完整的一个设计组,因此只做了强度的微调。若为了增加互动性,可能把【循规】的“替换”改为“交给一名其他角色”会更合适,但考虑到【空城】,最终取消了这个修改。
                    下附原版的技能:
                    雅量——当你成为其他角色使用的非延时类锦囊牌的目标时,你可以摸一张牌令此牌对你无效,若如此做,视为使用者对你使用了一张雷【杀】。
                    循规——出牌阶段限一次,你可以将一张非延时类锦囊牌置于你的武将牌上,称为“规”。若已有“规”,则将原“规”置入弃牌堆,然后你回复1点体力。
                    蹈距——出牌阶段限一次,你可以将两张颜色相同的手牌当与“规”名称相同的牌使用。


                    IP属地:广东27楼2022-03-27 21:42
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                      好🔥


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2022-03-28 11:18
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                        乐进
                        奋强突固,4体力
                        先登——
                        准备阶段,你可将弃牌堆内的一张【杀】置于牌堆顶,然后你此回合使用牌无视距离限制。
                        骁果——
                        结束阶段,你可使用此回合置入弃牌堆内的一张【杀】;若之造成伤害,你可将此【杀】按下列规则对目标角色使用:黑色,【兵粮寸断】;红色,【顺手牵羊】。
                        设计:R_Shanks,称号:游卡
                        PS:
                        如何合理堆砌元素,让一个菜刀不再白板,于是就有了这个“不断杀,无视距离,二刀流,伤害增益”的乐进。
                        下附原版的技能:
                        先登——摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你与此回合内无视到一名其他角色的距离。
                        骁果——出牌阶段,当你使用的黑色或♦【杀】被目标角色的【闪】抵消时,可以将此【杀】按下列规则对该角色使用:黑色,【兵粮寸断】;♦,【乐不思蜀】。


                        IP属地:广东31楼2022-03-28 20:49
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                          沮授
                          监军制地,3体力
                          缓图——
                          出牌阶段限一次,你可将一张此阶段不能使用的手牌交给一名其他角色,然后你展示其任意张手牌,若其中有【闪】,你与其各摸X张牌(X为此次其未展示的手牌数)。
                          坚垒——
                          你失去最后的手牌或你受到伤害后,你可弃置一名其他角色的至多两张牌,若弃置的牌中有【杀】,你可回复一点体力。
                          设计:神·冥狐,称号:游卡
                          PS:
                          出自冥狐吧主之手,透支防御和卖血低嘲的组合,就算现在看是很成熟的设计。
                          这次的界限突破是用一技能的降低交给牌的门槛(顺便联动二技能的新增时机)与增加展示牌的数量,然后将剩余的牌数作为奖励(结构致敬沸治的郭图&逢纪)。二技能则是增加时机和稳定收益。
                          下附原版的技能:
                          劝谏——出牌阶段限一次,你可以将一张【闪】交给一名其他角色,然后展示其一张手牌:若为【闪】,你与该角色各摸一张牌。
                          死节——当你受到1点伤害后,你可以弃置一名角色X张牌。(X为该角色已损失的体力值且至少为1)


                          IP属地:广东32楼2022-03-28 21:12
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