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回复:【边缘暖暖】原版服装拓展系列模组使用经验交流

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好好好


IP属地:河北来自Android客户端33楼2022-03-27 11:11
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    额,突然被拉去排队做核酸了,待会儿再更...


    IP属地:上海来自Android客户端34楼2022-03-27 11:24
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      2026-01-16 10:09:46
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      【围裙】
      “皮制或布制,围着大腿、腰胸。一般配有大口袋,有一定防污染和保护效果,常被工匠、厨师、医生穿戴。”
      常见的工作服,广泛应用于人类的劳动生活之中。


      IP属地:上海来自Android客户端35楼2022-03-27 11:58
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        围裙的制作成本是55,可用皮革、布料或毛料制作,工具人专属服装。它占用重要的夹层,防护能力和隔温效果都不堪入目,却也能提升100%全局工作速度,外加提升10%的普通工作速度。
        (普通工作,包括切石头、炼燃料、烧毁物品、制作衣服、锻造盔甲武器之类,覆盖面很广)
        如果有条件专门培养非战斗生产部门人员,那么围裙就是这些人理想的工作制服。


        IP属地:上海来自Android客户端36楼2022-03-27 12:08
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          (围裙穿戴示意图)



          IP属地:上海来自Android客户端37楼2022-03-27 12:09
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            【夏笠】
            “一种轻型的草织或布制帽子,能有效对抗太阳辐射。”
            虽然看起来对美帝效果拔群,但无法对抗边缘世界不长眼的子弹


            IP属地:上海来自Android客户端38楼2022-03-27 12:14
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              夏笠,耗材30,只能用布料或动物毛制作(不能使用皮革制造,所以落地时期很难制作获取...)。还是比较廉价的防暑帽,也仅适合热带的果体主义后勤小人长期穿戴,其它场合并不怎么适用,毕竟比小命要紧,防御优先于隔温。而且同系列的部落短褶裙隔温效果已经非常拔群了,所以也没太大必要制作夏笠。



              IP属地:上海来自Android客户端39楼2022-03-27 12:25
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                【披风】
                “宽松的披风系在穿戴者的脖子上,常被当作象征英勇的战场护身符。”
                仅覆盖颈部的炫酷披风,各种文学、影视剧、游戏中的中世纪战士都爱穿戴,气场加持胜于实用性。


                IP属地:上海来自Android客户端40楼2022-03-27 12:37
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                  2026-01-16 10:03:46
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                  披风耗材55,皮革、布料、动物毛都可制作。占用外套层,只覆盖颈部,隔温、防护都可忽略不计,有效的加成是提升10%的疼痛休克阈值。如果套上前面介绍的石制战争面具,那就是加20%的休克阈值,再结合文化DLC新增的奴隶决斗仪式...这就是无畏的斯巴达克斯套装吗
                  嗯...其实附件拓展中还有一款增加50%休克阈值的战旗附件,后面会提到(人类的底力竟是如此强大)




                  IP属地:上海来自Android客户端41楼2022-03-27 12:51
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                    【束腰外衣】
                    “稍微地一般的恤衫重,拥有良好的隔温效用。”
                    文明发展产生出的一种古怪衣物。已经有太多人类为保持理想的身形付出了惨痛的代价


                    IP属地:上海来自Android客户端42楼2022-03-27 13:25
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                      束腰外衣说是外衣,其实是原版贴身衬衫的变体。它耗材40制作,原材料用皮革、布料、动物毛都可。比起原版衬衫,它覆盖部位少,防御性能不佳;隔温方面,则比衬衫更防寒,但更不防暑。综合看来,装饰性能高于适应性。
                      和其它衣物不同,束腰外衣贴图的特色在其背面。




                      IP属地:上海来自Android客户端43楼2022-03-27 13:31
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                        【罩衫】
                        “轻薄型上衣,适用于炎热气候。”
                        罩衫的特色在于宽松舒适...大概吧。穿起来想必至少比束腰外衣舒服。


                        IP属地:上海来自Android客户端44楼2022-03-27 13:41
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                          从数据上看,服装拓展的罩衫其实也是原版衬衫的变体。它耗材35(皮革毛料布料皆可),成本比衬衫稍低,防护性能也打了折扣(不覆盖颈部),防暑效果突出,抗寒能力不佳,也就适合于极端炎热地区。
                          如果小人身材好的话,穿罩衫看起来还是很不错的,个人觉得比皇权DLC的那些贵族服装还好看(甚至可以拿来当婚礼礼服?)



                          IP属地:上海来自Android客户端45楼2022-03-27 13:46
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                            【手套】
                            “只是一双简单的手套。”
                            这双简单的手套可一点都不简单


                            IP属地:上海来自Android客户端46楼2022-03-27 13:48
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                              2026-01-16 09:57:46
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                              手套,耗材仅25(皮革、布料、动物毛都可用于制作)。它占用夹层,仅覆盖手指部位,实际上可与原版任何服装一同穿戴,相当于每个小人都能在前期获得手指部位的良好防护,并获得额外的隔温性能提升,外加降低2C的最低舒适温度。坚固皮革制成的手套则能有效降低战斗失去手指的概率(基地嘴臭小人时不时招人打架,咬断别人好几根手指什么的...
                              不过要注意的是装着两条仿生臂的小人无法戴手套,因为仿生臂并没有“手指”这个部位...
                              众所周知边缘人没有手,所以手套并没有对应的人物贴图,穿戴效果肉眼完全看不出来,所以截图从略


                              IP属地:上海来自Android客户端47楼2022-03-27 14:03
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