二、天赋概述
图1 天赋树概览
2.1 天赋树-层

现版本天赋树共分5层8列,我们先来看层。(层数为图1左侧罗马数字)
初始只能够点选第一层天赋,从第二层开始需要通过在之前层使用一定天赋点解锁,换而言之,就是需要先点低级天赋才能点高级天赋,具体解锁公式如下。
第n层天赋需要2n-1个前置天赋点数
即点1个天赋解锁第2层,点3个天赋解锁第3层,点5个天赋解锁第4层,点7个天赋解锁第5层。而把天赋点按英雄等级算,8级解锁5层天赋,9级点第5层的强力天赋,所以在单局游戏中,快速出9级英雄成为游戏中一大运营目标。
2.2 天赋树-列
我们再来看列,天赋树每一列代表一个派系。
天赋排布:
前三列三系天赋(近战,法系,远程)
中间两列额外天赋(图1中为减益,毒素)
最后三列通用天赋
关于额外天赋:
在概述中,三系天赋就不多说了,分别对应游戏中三个类型的伤害,具体在天赋解析中细讲,在这里稍微说一下额外天赋。
额外天赋生成规则:从城防,刺杀,减益,毒素中四选二,且在英雄生成时就确定,在酒馆中招募时能够看到,如图2。

图2 旅馆界面
关于天赋库&天赋树生成:
在天赋树生成时,会从天赋库中抽取天赋,
对于三系天赋,对于每个系天赋库的每层中存在两个天赋,二选一抽取。
对于通用天赋,天赋库的每层中存在五个天赋,五选三抽取。
而额外天赋只有一套天赋树(固定天赋),概览如下。




图3 额外天赋树概览

图4 天赋库