武道世界修行主要看资源,天赋和功法三类
资源不用解释,没这个啥都玩不转,天赋是修行的效率和资源的有效利用率,功法是修行的指导路径
所以这些类古代武道世界,大势力主要是追求高天赋的人才和封锁功法以及限制资源。
这类世界主要靠顶级天才和神功秘法撑着,顶级天才修行快速,甚至改进功法的主力都是他们,导致顶层功法要求越来越高和个性化,需要各种专精,体质,心性,境界要求。
一些传播广泛的功法,入门简单,适应性广,粗陋上限有限,虽然修行群体广泛,经验丰富,但是属于没有后续系列,交流也比较封闭,属于是弊扫自珍。
但是我们知道,一个文明下限决定上限,粗陋的通用功法和粗糙的人体生命解析,决定了这些武道世界的上限。
只能靠少部分天才慢慢熬,因为要求高,所以时不时大势力就后继无人失传断代了。
属于上带下,导致发展缓慢,所以发展快的时间一般是上古时代,资源丰富,修行要求低。而后期资源减少,境界上限和修行速度就会急速滑坡。
资源不用解释,没这个啥都玩不转,天赋是修行的效率和资源的有效利用率,功法是修行的指导路径
所以这些类古代武道世界,大势力主要是追求高天赋的人才和封锁功法以及限制资源。
这类世界主要靠顶级天才和神功秘法撑着,顶级天才修行快速,甚至改进功法的主力都是他们,导致顶层功法要求越来越高和个性化,需要各种专精,体质,心性,境界要求。
一些传播广泛的功法,入门简单,适应性广,粗陋上限有限,虽然修行群体广泛,经验丰富,但是属于没有后续系列,交流也比较封闭,属于是弊扫自珍。
但是我们知道,一个文明下限决定上限,粗陋的通用功法和粗糙的人体生命解析,决定了这些武道世界的上限。
只能靠少部分天才慢慢熬,因为要求高,所以时不时大势力就后继无人失传断代了。
属于上带下,导致发展缓慢,所以发展快的时间一般是上古时代,资源丰富,修行要求低。而后期资源减少,境界上限和修行速度就会急速滑坡。











