无限流的艺术在于整合体系的同时最大限度保留原作形式。也就是说,世界与能力的魔改不可以随便乱来,不可以写作等价实际开挂。
兑换的拐杖不要,非要自行强化,新手不能学。几个人出道就是卷土级?无限流最好一切都可以兑换,否则读者看不起这空间,认为这种破平台就算玩出花也没什么意思。因此天赋也不是个问题。就硬换,就不“天赋”,从劣化版一直强化一直加钱,到原版,到强化版,到超级版,又或者就用另一名字,效果等价的,例如潜能,反正谁做人啊。鱼目混珠久了,又功能相同,那鱼目就是珠,这是妥协,少不了,不可能形式与整合都要全。
而且发展就是新形式取代旧形式。非说放火球的魔棒是枪的一种,不是不行,就是别扭,是火锅放草莓,披萨放菠萝。不是观念先进与落后的问题。这就讲究个味道。新的武学与旧的不同,是有了新的环境,也有了新的知识。这在无限流中就是个分阶的设定。阶不同,形可以不同,就看作者怎么将不同的形说成是同一个道。
其实大多读者喜欢看的还是形,就是喜欢剑,喜欢枪,喜欢大拳头。市场选择,我印象中制杖持盾者没一个能杀出重围。这是味道,无关科不科学了。从这里再分歧出的流派就不是设定或技巧上的,就是一般的口味分支。
谁有本事专写小众合集,试下长尾效应的水?
兑换的拐杖不要,非要自行强化,新手不能学。几个人出道就是卷土级?无限流最好一切都可以兑换,否则读者看不起这空间,认为这种破平台就算玩出花也没什么意思。因此天赋也不是个问题。就硬换,就不“天赋”,从劣化版一直强化一直加钱,到原版,到强化版,到超级版,又或者就用另一名字,效果等价的,例如潜能,反正谁做人啊。鱼目混珠久了,又功能相同,那鱼目就是珠,这是妥协,少不了,不可能形式与整合都要全。
而且发展就是新形式取代旧形式。非说放火球的魔棒是枪的一种,不是不行,就是别扭,是火锅放草莓,披萨放菠萝。不是观念先进与落后的问题。这就讲究个味道。新的武学与旧的不同,是有了新的环境,也有了新的知识。这在无限流中就是个分阶的设定。阶不同,形可以不同,就看作者怎么将不同的形说成是同一个道。
其实大多读者喜欢看的还是形,就是喜欢剑,喜欢枪,喜欢大拳头。市场选择,我印象中制杖持盾者没一个能杀出重围。这是味道,无关科不科学了。从这里再分歧出的流派就不是设定或技巧上的,就是一般的口味分支。
谁有本事专写小众合集,试下长尾效应的水?

埃达斯






SAriel








