更一下,希尔凡精灵(蓝绿双色)套牌solo【逃离多古尔都】
套牌思路:
在固定抓走指定英雄的前提下,可以做到5次通关1次;目前来看,是重置版最稳妥的solo【逃离多古尔都】的套牌
蓝牌主打防御(意志的考验,加拉兹民的问候)和推进度(罗瑞恩向导),绿牌主打补牌(树民,加拉兹吟游诗人,戴隆的如尼文);而双色套牌的好处是发育较三色套牌要快;在英雄的选择方面,加拉德瑞尔的能力很特殊。她能补牌和降低威胁值,在附上能雅后,能给另一名探险角色+4意志,这差不多能够抹平在二阶段进入探查区的boss带来的5点威胁值;如果加拉德瑞尔再附上突来勇气的话,这关基本是稳过的;哈尔迪尔是对付boss的关键。如果本回合没有与敌人交战,可以宣告哈尔迪尔为攻击者对一个敌人进行攻击。配合增益牌无所畏惧的话,在宣告攻击后,对防御敌人造成1点伤害。注意这个敌人可以是探查区敌人。所以可以利用哈尔迪尔在不交战的情况下,每回合磨掉探查区的boss1点血,哪怕破不了boss的防御。配合加拉德瑞尔的降威胁(相当于每回合不涨威胁),可以实现安全地把boss消耗至死;剩下的英雄是依奥温,作为常规性的探险主力,没什么理由不用
英雄(初始威胁28):
蓝系的加拉德瑞尔:每回合抽牌降威胁,有能雅之后可以作为探险主力
蓝系的依奥温:探险主力,除了贫血无缺的
绿系的哈尔迪尔:3攻2意志9威胁,还能够消耗探查区boss血量

55张牌:
蓝牌:突来勇气*3,意志的考验*3,矮人坟墓*3,加拉兹民的问候*3,罗瑞恩向导*3,加拉德瑞尔的侍女*3,古老的马松*3

绿牌:黑森林信使*3,希尔凡追踪者*3,加拉兹吟游诗人*3,河曲*3,森林罗网*3,依姆拉缀斯的学识*3,兰巴斯*3,树民*3,戴隆的如尼文*3


中立牌:甘道夫*3,能雅*3

战役牌:门多的支援*1

套牌思路:
在固定抓走指定英雄的前提下,可以做到5次通关1次;目前来看,是重置版最稳妥的solo【逃离多古尔都】的套牌
蓝牌主打防御(意志的考验,加拉兹民的问候)和推进度(罗瑞恩向导),绿牌主打补牌(树民,加拉兹吟游诗人,戴隆的如尼文);而双色套牌的好处是发育较三色套牌要快;在英雄的选择方面,加拉德瑞尔的能力很特殊。她能补牌和降低威胁值,在附上能雅后,能给另一名探险角色+4意志,这差不多能够抹平在二阶段进入探查区的boss带来的5点威胁值;如果加拉德瑞尔再附上突来勇气的话,这关基本是稳过的;哈尔迪尔是对付boss的关键。如果本回合没有与敌人交战,可以宣告哈尔迪尔为攻击者对一个敌人进行攻击。配合增益牌无所畏惧的话,在宣告攻击后,对防御敌人造成1点伤害。注意这个敌人可以是探查区敌人。所以可以利用哈尔迪尔在不交战的情况下,每回合磨掉探查区的boss1点血,哪怕破不了boss的防御。配合加拉德瑞尔的降威胁(相当于每回合不涨威胁),可以实现安全地把boss消耗至死;剩下的英雄是依奥温,作为常规性的探险主力,没什么理由不用
英雄(初始威胁28):
蓝系的加拉德瑞尔:每回合抽牌降威胁,有能雅之后可以作为探险主力
蓝系的依奥温:探险主力,除了贫血无缺的
绿系的哈尔迪尔:3攻2意志9威胁,还能够消耗探查区boss血量

55张牌:
蓝牌:突来勇气*3,意志的考验*3,矮人坟墓*3,加拉兹民的问候*3,罗瑞恩向导*3,加拉德瑞尔的侍女*3,古老的马松*3

绿牌:黑森林信使*3,希尔凡追踪者*3,加拉兹吟游诗人*3,河曲*3,森林罗网*3,依姆拉缀斯的学识*3,兰巴斯*3,树民*3,戴隆的如尼文*3


中立牌:甘道夫*3,能雅*3

战役牌:门多的支援*1











