更一下,紫蓝绿西尔凡精灵套牌(可能是目前重置版安河solo向最优解)
安河分为三个阶段,每个阶段都有个难点。
一阶段的难点是30交战值的食人妖,初期只有少数英雄能防住它的一次攻击。考虑到食人妖的威胁值只有1,完全可以将它放到后期再处理,所以选用初始威胁较低的英雄来速过一阶段是不错的策略
二阶段的难点是探险的时候每名玩家翻两张而不是一张遭遇牌。玩家要做的事情很多,推进度,杀敌,铺盟友,其中一样没做好后面都会崩盘。考虑到这个阶段敌人不主动交战,选用了不交战就可以攻击探查区敌人的英雄哈尔迪尔。这样做的好处是保证了盟友铺开的过程中不会被敌人消耗掉
三阶段的难点是敌人可能会集中一波和玩家交战。除了食人妖之外,比较难处理的敌人交战值一般是35或者40。如果威胁值能压低到35甚至30以下的话,麻烦的敌人就能分批处理了
套牌特点:
总体特点是通关率高,不容易翻车
低威胁:初始威胁26,有加拉德瑞尔侍女,加拉兹民的问候和甘道夫这类降威胁的牌
出色的补牌能力:精灵起始包的希尔凡精灵盟友牌(加拉兹吟游诗人,欧洛芬)和事件牌(树民,戴隆的如尼文)可以实现抽牌和回收牌的循环
安全杀敌能力:绿系的哈尔迪尔可以在不交战情况下攻击探查区敌人,适合用于安河的二阶段清怪
英雄(初始威胁26):
紫系的希奥杰德:探险主力,资源引擎
蓝系的依奥温:探险主力,除了贫血几乎没缺点
绿系的哈尔迪尔:没有与敌人交战的话,可以攻击探查区敌人

70张牌:
紫牌:刚铎宰相*3,凯勒布莉安的宝石*3,偷袭*3,英勇牺牲*3,啊,罗瑞恩*3,耐斯向导*3,欧洛芬*3

蓝牌:意志的考验*3,古老的马松*3,突来勇气*3,加拉德瑞尔的侍女*3,罗瑞恩向导*3,加拉兹民的问候*3,矮人坟墓*3

绿牌:森林罗网*3,河曲*3,加拉兹吟游诗人*3,黑森林信使*3,依姆拉缀斯的学识*3,兰巴斯*3,树民*3,戴隆的如尼文*3


基础中立盟友牌:甘道夫*3

战役牌:门多的支援*1
