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回复:枪迷狂喜,brita武器模组各参数小白向简介!

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楼主枪的属性怎么像是出来的啊


IP属地:黑龙江31楼2022-03-23 16:06
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    请问这个mod需要重新开档吗?还是说可以直接装在原有存档玩?


    IP属地:上海来自iPhone客户端32楼2022-03-24 07:06
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      2025-08-15 22:07:45
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      根据30楼大佬kensai68提供的 思路
      我打开了wapon part的文本,截取一段作为参考
      item Launcher
      {
      Type = WeaponPart,
      DisplayName = M203 40MM Grenade Launcher, 游戏内显示的名称
      Icon = Launcher,图标
      Weight = 1.5,显示重量
      WorldStaticModel = W_Launcher,
      WeightModifier = 1.5,实际重量
      HitChanceModifier = -5,/* UN-BALANCED*/命中率修正.这个确定了和游戏实际显示同步
      RecoilDelayModifier = -1,/* MUZZLE WEIGHT MITIGATES RECOIL*/后座力修正,注释:抑制器重量减少后座力
      AimingTimeModifier = -4,/* ADDED WEIGHT SLOWER TO POINT*/瞄准时间修正,注释很明说了是增加重量导致更慢瞄准,这就是关键歧义了,游戏里面是越低越好,文本里面确实和大佬说的一样是越高越好,实际我修改了数值也验证了结果文本确实是越高越好!
      ReloadTimeModifier = 10,/* VERY CLUMBSY RELOAD SLOWER*/注释说了笨重导致reload变慢,这不用再解释了
      MountOn = MCX_Spear; MCX_Virtus; MCX_VirtusPatrol; MCX_Socom;
      M16A1; M16A2; M16A3; M4; M4A1; Bush_AR15_MOE; Bush_XM15; Bush_XM15_Custom;
      SCARL; SCARH; SCAR20; G28; H416; MK18; M723; XM117;
      LVOA_C; ColtM16; M16Tape; M16Wood;
      K2_1; K2_203; K2C1_PH; K1DEV; K2_C1; DR_200,这一堆是说用在什么枪上的,
      PartType = Sling,部件安装位置
      Tooltip = Tooltip_Launcher,
      MetalValue = 10,
      }
      结论就是游戏内的显示数据确实不是完全按照文本的内容直接显示的
      目前已知
      hitchance是直接显示
      rel 也是直接显示
      重点是
      aim是相反的,游戏内是越低越好,文本是越高越好
      rec暂时还没弄清楚计算规则,需要大佬再提醒一下


      IP属地:广东33楼2022-03-25 12:06
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        这里是一个简单的实践,我把eotech的XPS的AIMtime修正从2改成了12
        文本内容如下:
        item Sight_XPS
        {
        Type = WeaponPart,
        DisplayName = Eotech HWS XPS2 Holographic Sight,
        Icon = Sight_XPS,
        Weight = 0.48,
        WorldStaticModel = W_Sight_XPS,
        WeightModifier = 0.48,
        HitChanceModifier = 9,
        MaxRangeModifier = 1.8,
        AimingTimeModifier = 12,
        ReloadTimeModifier = 10,
        AngleModifier = -0.003,
        其他没有修改,现在我们进入游戏看看效果

        确实如kensai68大佬说的一样,游戏内显示的是手写内容不是实际运行文本的真实数据!!
        我把AIMtime改成12理论上应该要-12,但游戏实际显示还是-2
        至于具体游戏内的体验各位可以用瞄准之后移动作为参考,准星的扩散范围少了一圈


        IP属地:广东34楼2022-03-25 12:34
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          为啥我的消音性能普遍要比楼主差一个档次 就比如mp5我有21的消音


          IP属地:云南来自Android客户端35楼2022-05-01 15:08
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            mark


            IP属地:广东来自Android客户端36楼2022-05-03 22:18
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              以前用的生化危机MOD,昨天玩了玩这个,觉得太乱了。。。也没中文版


              IP属地:北京37楼2022-05-16 11:10
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                为什么我感觉不管手枪步枪装什么配件都要离得远才有伤害,极限射程一枪一个弹无虚发。贴脸了打三四枪才打的死一只,


                IP属地:重庆来自Android客户端39楼2022-05-20 16:08
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                  2025-08-15 22:01:45
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                  今天搜到一把狙击,jsn90好家伙43射程,200噪音装上消音60噪音。我又装的有幸存者mod,幸存者是满射程,100命中,无视墙体等障碍
                  好家伙,不装消音直接变成超级引怪炮塔
                  话说中途镇,真是掉帧镇啊僵尸也太多了吧,平常50-60帧,去了直接20+帧数


                  IP属地:陕西来自Android客户端40楼2022-05-25 00:13
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                    有人知道那几个4G和10G的霰弹是给什么枪用的吗,我装不进其他喷子里


                    IP属地:河南41楼2022-05-25 21:41
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                      我现在是不知道弹药箱改造的弹匣怎么用


                      IP属地:宁夏来自手机贴吧42楼2022-06-19 11:15
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                        Brita武器模组简介


                        IP属地:辽宁来自Android客户端43楼2022-06-20 08:40
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                          艹,今天拿装着消音的喷子练瞄准,结果消音器突然炸裂,突然的枪声吓我一跳分享一下配件和重武器信息行么,比如203发射器什么的,感觉我的榴弹打的不远又乱飞


                          IP属地:湖北44楼2022-06-21 18:42
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                            请问看属性是哪个选项啊,全是英文翻半天没找到,还有就是为啥手枪加了消音器后无效呢,是有mod冲突吗,打了另一个消音器mod


                            IP属地:重庆来自Android客户端45楼2022-06-21 18:47
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